---
key: mechanic/shared-family-58
type: mechanic
id: shared-family-58
lang: ru
title: 'Цели, задания и условия успеха'
summary: >-
  Правила определяют цель, допустимые действия и наблюдаемый признак успешного
  завершения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-58/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/shared-family-58.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/shared-family-58.md'
aliases:
  - Цели и условия успеха
tags:
  - Детские игры
  - 'Цели, ограничения и развитие игры'
  - Образовательные игры
sourceIds:
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: children
    id: family-58
    title: Детские игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#family-58'
    categoryIds:
      - progress
  - catalogId: education
    id: family-58
    title: Образовательные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-58'
    categoryIds:
      - progress
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Цели и условия успеха
    description: >-
      Правила определяют цель, допустимые действия и наблюдаемый признак
      успешного завершения.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-defeat.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss25.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Нулевое здоровье приводит к поражению
      alt: >-
        Slay the Spire: нулевое здоровье героя и экран Death ясно показывают
        причину и результат завершения.
      markers:
        - x: 23
          'y': 3
          label: 'Условие поражения: здоровье равно нулю'
        - x: 50
          'y': 25
          label: Итог попытки показан явно
    tips:
      - 'Различайте ближайшую цель, условие успеха и момент завершения.'
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy,
  with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support
  specific examples, not the entire classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/children
---
# Цели, задания и условия успеха

id: shared-family-58
type: mechanic
key: mechanic/shared-family-58
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-58/

Правила определяют цель, допустимые действия и наблюдаемый признак успешного завершения.

## На одном экране

![Slay the Spire: нулевое здоровье героя и экран Death ясно показывают причину и результат завершения.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-defeat.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Условие поражения: здоровье равно нулю
2. Итог попытки показан явно

- Различайте ближайшую цель, условие успеха и момент завершения.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Достичь точки

## Варианты

### Варианты

<a id="family-58-branch-1"></a>

- Достичь точки <a id="family-58-variant-1"></a>
- Доставить предмет <a id="family-58-variant-2"></a>
- Собрать набор <a id="family-58-variant-3"></a>
- Восстановить объект <a id="family-58-variant-4"></a>
- Помочь персонажу <a id="family-58-variant-5"></a>
- Удержать систему в рабочем состоянии <a id="family-58-variant-6"></a>
- Выполнить заказ <a id="family-58-variant-7"></a>
- Открыть область <a id="family-58-variant-8"></a>
- Разгадать тайну <a id="family-58-variant-9"></a>
- Построить работающий объект <a id="family-58-variant-10"></a>
- Набрать целевое количество <a id="family-58-variant-11"></a>
- Пройти без определённой ошибки <a id="family-58-variant-12"></a>
- Найти все решения <a id="family-58-variant-13"></a>
- Улучшить собственный результат <a id="family-58-variant-14"></a>
- Завершить совместный проект <a id="family-58-variant-15"></a>
- Получить результат с несколькими допустимыми способами <a id="family-58-variant-16"></a>

## Пример проектирования

Восстановить мост, чтобы жители снова могли попасть в школу.

## Контекст и ограничения

Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике.

## Контекст: Образовательные игры

Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
