---
key: mechanic/shared-family-34
type: mechanic
id: shared-family-34
lang: ru
title: Движение всем телом
summary: >-
  Движение тела становится управлением. Active Arcade использует камеру
  телефона, чтобы связать прыжки и другие движения с событиями на экране.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-34/'
jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/shared-family-34.json'
markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/shared-family-34.md'
aliases: []
tags:
  - Детские игры
  - 'Действие, конструирование и управление'
  - Образовательные игры
sourceIds:
  - source-186323c99307fc90
sources:
  - id: source-186323c99307fc90
    title: Active Arcade
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: children
    id: family-34
    title: Детские игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/children/#family-34'
    categoryIds:
      - action
  - catalogId: education
    id: family-34
    title: Образовательные игры
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/education/#family-34'
    categoryIds:
      - action
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Движение всем телом
    description: >-
      Движение тела становится управлением. Active Arcade использует камеру
      телефона, чтобы связать прыжки и другие движения с событиями на экране.
    image:
      src: images/mechanics/input-active-arcade-1.webp
      width: 720
      height: 405
      crop:
        x: 225
        'y': 60
        width: 495
        height: 285
      game: Active Arcade
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource115/v4/a6/f6/47/a6f64733-077d-715b-80b4-dfef3fecf396/8e690756-92fb-4664-952a-0adc89822d2d_body-motion-gameplay-.jpg/720x1560bb.jpg
      credit: Nex
      rights: >-
        Imagery © Nex. Developer-distributed screenshot or frame; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии'
      alt: 'Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии'
      markers:
        - x: 65
          'y': 43
          label: 'Камера видит участника, а игра добавляет счёт и эффекты'
    tips:
      - Устанавливайте телефон неподвижно и показывайте границы видимой зоны.
    examples:
      - title: Active Arcade
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy,
  with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support
  specific examples, not the entire classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/children
---
# Движение всем телом

id: shared-family-34
type: mechanic
key: mechanic/shared-family-34
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/shared-family-34/

Движение тела становится управлением. Active Arcade использует камеру телефона, чтобы связать прыжки и другие движения с событиями на экране.

## На одном экране

![Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-active-arcade-1.webp)

[Active Arcade](https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4) · Imagery © Nex. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Камера видит участника, а игра добавляет счёт и эффекты

- Устанавливайте телефон неподвижно и показывайте границы видимой зоны.

- [Active Arcade](https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4)

## Как работает

Повторить позу

## Варианты

### Варианты

<a id="family-34-branch-1"></a>

- Повторить позу <a id="family-34-variant-1"></a>
- Повторить движение <a id="family-34-variant-2"></a>
- Выполнить последовательность движений <a id="family-34-variant-3"></a>
- Переместиться в обозначенную зону <a id="family-34-variant-4"></a>
- Сохранять равновесие <a id="family-34-variant-5"></a>
- Остановиться по сигналу <a id="family-34-variant-6"></a>
- Показать понятие движением <a id="family-34-variant-7"></a>
- Согласовать движения с партнёром <a id="family-34-variant-8"></a>
- Проходить полосу по правилам <a id="family-34-variant-9"></a>
- Бросать в цель <a id="family-34-variant-10"></a>
- Изображать форму или величину телом <a id="family-34-variant-11"></a>
- Переключать движение при смене правила <a id="family-34-variant-12"></a>

## Пример проектирования

Показать телом угол, который соответствует заданной картинке.

## Контекст и ограничения

Карта действий для детских цифровых, настольных, подвижных и смешанных игр. Учебная цель необязательна: ребёнок может придумывать истории, исследовать игрушку, соревноваться или играть ради самого процесса. Возраст, чтение, управление и темп подбираются отдельно; одна механика может подходить разным возрастам при разной реализации. Образовательные задачи и учебная поддержка собраны в отдельном справочнике.

## Контекст: Образовательные игры

Карта механик для игр с явной учебной целью: от первого знакомства с темой до профессиональной тренировки. Она применима к детям, подросткам и взрослым; предмет, сложность, контекст и способ управления выбираются под обучающегося. Действие игрока, предметное содержание, учебная поддержка и оценка являются разными слоями. Очки и прохождение игры сами по себе не доказывают освоение или перенос навыка.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Play-focused selection adapted from the original children-education taxonomy, with original editorial additions dated 2026-10-20. Developer sources support specific examples, not the entire classification.

- [Active Arcade](https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4) (id: source-186323c99307fc90)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
