---
key: mechanic/settlement-management--t098
type: mechanic
id: settlement-management--t098
lang: ru
title: Колонии и управление поселенцами
summary: >-
  Колония связывает индивидуальные потребности и навыки поселенцев с общей
  очередью работ и ограниченными запасами.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/settlement-management--t098/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/settlement-management--t098.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/settlement-management--t098.md
aliases: []
tags:
  - Управление организациями и поселениями
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-96be186d8ada50a0
  - source-f672c9b9d82b6e7d
sources:
  - id: source-96be186d8ada50a0
    title: 'Factorio: Content'
    url: 'https://www.factorio.com/game/content'
    verifiedAt: null
  - id: source-f672c9b9d82b6e7d
    title: RimWorld
    url: 'https://store.steampowered.com/app/294100/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: settlement-management
    id: t098
    title: Управление организациями и поселениями
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/settlement-management/#t098'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Колонии и управление поселенцами
    description: >-
      Колония связывает индивидуальные потребности и навыки поселенцев с общей
      очередью работ и ограниченными запасами.
    image:
      src: images/mechanics/strategy-rimworld-05.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: RimWorld
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/294100/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/294100/1e3a2734b23daaa4eb60ea33dd87806aa65e0c8f/ss_1e3a2734b23daaa4eb60ea33dd87806aa65e0c8f.1920x1080.jpg?t=1782756789
      credit: Ludeon Studios / Ludeon Studios
      rights: © Ludeon Studios / Ludeon Studios. All rights reserved.
      caption: Колонисты защищают поселение среди полей и построек
      alt: Колонисты защищают поселение среди полей и построек
      markers:
        - x: 29
          'y': 76
          label: Участки с растениями требуют общей работы
        - x: 79
          'y': 42
          label: Отдельные комнаты образуют жилую часть колонии
    tips:
      - >-
        Связывайте очередь работ с навыками и потребностями конкретных
        поселенцев.
    examples:
      - title: RimWorld
        url: 'https://store.steampowered.com/app/294100/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/settlement-management
---
# Колонии и управление поселенцами

id: settlement-management--t098
type: mechanic
key: mechanic/settlement-management--t098
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/settlement-management--t098/

Колония связывает индивидуальные потребности и навыки поселенцев с общей очередью работ и ограниченными запасами.

## На одном экране

![Колонисты защищают поселение среди полей и построек](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/strategy-rimworld-05.webp)

[RimWorld](https://store.steampowered.com/app/294100/) · © Ludeon Studios / Ludeon Studios. All rights reserved.

1. Участки с растениями требуют общей работы
2. Отдельные комнаты образуют жилую часть колонии

- Связывайте очередь работ с навыками и потребностями конкретных поселенцев.

- [RimWorld](https://store.steampowered.com/app/294100/)

## Как работает

Колония связывает индивидуальные потребности и навыки поселенцев с общей очередью работ и ограниченными запасами.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t098-variants"></a>

- Приоритет распределяет исполнителей между задачами. <a id="t098-v1"></a>
- Навык меняет скорость и качество работы. <a id="t098-v2"></a>
- Личное состояние прерывает общий производственный план. <a id="t098-v3"></a>
- Зона допуска ограничивает опасное назначение. <a id="t098-v4"></a>

## Пример проектирования

Лучший строитель заболел, и игрок откладывает расширение ради утепления лазарета.

Проверка прототипа: Проверьте, объясняет ли назначение работы нехватку навыка, недоступный материал и конкурирующий приоритет.

## Контекст и ограничения

Управление организацией распределяет пространство, время, персонал и услуги между конкурирующими потребностями. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Factorio: Content](https://www.factorio.com/game/content) (id: source-96be186d8ada50a0)
- [RimWorld](https://store.steampowered.com/app/294100/) (id: source-f672c9b9d82b6e7d)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
