---
key: mechanic/rpg-grind--treasure-maps
type: mechanic
id: rpg-grind--treasure-maps
lang: ru
title: Поиск сокровищ по картам
summary: Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к тайнику.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--treasure-maps/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--treasure-maps.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--treasure-maps.md
aliases: []
tags:
  - Гринд в RPG
  - Исследование и поиск
sourceIds:
  - source-8b80ba817da7c2c9
sources:
  - id: source-8b80ba817da7c2c9
    title: Final Fantasy XIV
    url: 'https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: treasure-maps
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#treasure-maps'
    categoryIds:
      - exploration-loops
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Поиск сокровищ по картам
    description: >-
      Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к
      тайнику.
    image:
      src: images/mechanics/rpg-final-treasure.webp
      width: 600
      height: 338
      game: Final Fantasy XIV
      sourceUrl: 'https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html'
      originalUrl: >-
        https://lds-img.finalfantasyxiv.com/blog_image/jp_blog/20201202_mm_10.png
      credit: Square Enix
      rights: >-
        © Square Enix. Publisher-distributed screenshot or documentation image;
        all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'FFXIV: фрагмент карты сокровищ сопоставляется с картой местности'
      alt: 'FFXIV: фрагмент карты сокровищ сопоставляется с картой местности'
      markers:
        - x: 80
          'y': 61
          label: Крест на фрагменте нужно сопоставить с особенностями местности
    tips:
      - >-
        Давайте достаточно ориентиров, чтобы поиск требовал наблюдения, а не
        перебора точек.
    examples:
      - title: Final Fantasy XIV
        url: 'https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Поиск сокровищ по картам

id: rpg-grind--treasure-maps
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--treasure-maps
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--treasure-maps/

Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к тайнику.

## На одном экране

![FFXIV: фрагмент карты сокровищ сопоставляется с картой местности](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/rpg-final-treasure.webp)

[Final Fantasy XIV](https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html) · © Square Enix. Publisher-distributed screenshot or documentation image; all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

1. Крест на фрагменте нужно сопоставить с особенностями местности

- Давайте достаточно ориентиров, чтобы поиск требовал наблюдения, а не перебора точек.

- [Final Fantasy XIV](https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html)

## Как работает

Расходуемая карта или набор указаний направляет повторяемую вылазку к тайнику.

## Варианты

### Варианты

<a id="treasure-maps-options"></a>

- Расшифровывать координаты тайников. <a id="treasure-maps-option-1"></a>
- Следовать цепочке ориентиров. <a id="treasure-maps-option-2"></a>
- Объединять фрагменты карты для дорогой экспедиции. <a id="treasure-maps-option-3"></a>

## Пример проектирования

Игрок сопоставляет силуэт скалы с местностью и раскапывает сундук.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Final Fantasy XIV](https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003047.html) (id: source-8b80ba817da7c2c9)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
