---
key: mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons
type: mechanic
id: rpg-grind--scaling-dungeons
lang: ru
title: Подземелья растущей сложности
summary: >-
  Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради
  следующего уровня наград.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons.md
aliases: []
tags:
  - Гринд в RPG
  - Повторяемые испытания
sourceIds:
  - source-6f1679c4523261ce
sources:
  - id: source-6f1679c4523261ce
    title: Final Fantasy XIV
    url: >-
      https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: scaling-dungeons
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#scaling-dungeons'
    categoryIds:
      - challenges-collections
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Подземелья растущей сложности
    description: >-
      Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради
      следующего уровня наград.
    image:
      src: images/mechanics/rpg-ffxiv-deep-24.webp
      width: 614
      height: 436
      game: Final Fantasy XIV
      sourceUrl: >-
        https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/
      originalUrl: 'https://lds-img.finalfantasyxiv.com/h/Z/0vQvUw2XGtslK31KK1GPGbODVY.jpg'
      credit: Square Enix; official guide screenshot
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or
        publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT
        and CC BY 4.0.
      caption: Сохранённые попытки на 1-м и 101-м этажах
      alt: Сохранённые попытки на 1-м и 101-м этажах
      markers:
        - x: 16
          'y': 80
          label: Неудачная попытка дошла до 101-го этажа
    tips:
      - 'Различайте ступень испытания, условия продолжения и цену неудачи.'
    examples:
      - title: Final Fantasy XIV
        url: >-
          https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Подземелья растущей сложности

id: rpg-grind--scaling-dungeons
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--scaling-dungeons/

Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради следующего уровня наград.

## На одном экране

![Сохранённые попытки на 1-м и 101-м этажах](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/rpg-ffxiv-deep-24.webp)

[Final Fantasy XIV](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/) · Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Неудачная попытка дошла до 101-го этажа

- Различайте ступень испытания, условия продолжения и цену неудачи.

- [Final Fantasy XIV](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/)

## Как работает

Знакомое подземелье проходится на более высоких ступенях сложности ради следующего уровня наград.

## Варианты

### Действие → награда

<a id="scaling-dungeons-loop"></a>

- Повторять прохождение на следующих ступенях → получать более сильные награды. <a id="scaling-dungeons-repeat"></a>
- Добавлять модификаторы, меняющие прохождение и награду. <a id="scaling-dungeons-option-2"></a>
- Повторять выбранную ступень ради устойчивой добычи. <a id="scaling-dungeons-option-3"></a>

## Пример проектирования

После успешной зачистки открывается ступень с новыми модификаторами врагов и более сильной добычей.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Final Fantasy XIV](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/contentsguide/deepdungeon/) (id: source-6f1679c4523261ce)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
