---
key: mechanic/rpg-grind--property-rerolls
type: mechanic
id: rpg-grind--property-rerolls
lang: ru
title: Переброс свойств
summary: >-
  Игрок расходует ресурсы, чтобы заменить свойства уже полученного предмета и
  приблизить его к нужной конфигурации.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--property-rerolls/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--property-rerolls.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--property-rerolls.md
aliases: []
tags:
  - Гринд в RPG
  - Улучшение снаряжения
sourceIds:
  - source-5c12c063773d9d80
sources:
  - id: source-5c12c063773d9d80
    title: 'Monster Hunter Rise: Sunbreak'
    url: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: property-rerolls
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#property-rerolls'
    categoryIds:
      - equipment-upgrades
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Переброс свойств
    description: >-
      Игрок расходует ресурсы, чтобы заменить свойства уже полученного предмета
      и приблизить его к нужной конфигурации.
    image:
      src: images/mechanics/rpg-mhr-75.webp
      width: 512
      height: 256
      game: 'Monster Hunter Rise: Sunbreak'
      sourceUrl: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1'
      originalUrl: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/locale/en/page/91_45_1.jpg'
      credit: Capcom; official web manual screenshot
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or
        publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT
        and CC BY 4.0.
      caption: Сравнение старых и случайно полученных свойств
      alt: Сравнение старых и случайно полученных свойств
      markers:
        - x: 50
          'y': 56
          label: 'Новый результат меняет защиту, сопротивления и навыки'
    tips:
      - 'Давайте сравнить результат и осознанно решить, сохранять ли его.'
    examples:
      - title: 'Monster Hunter Rise: Sunbreak'
        url: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Переброс свойств

id: rpg-grind--property-rerolls
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--property-rerolls
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--property-rerolls/

Игрок расходует ресурсы, чтобы заменить свойства уже полученного предмета и приблизить его к нужной конфигурации.

## На одном экране

![Сравнение старых и случайно полученных свойств](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/rpg-mhr-75.webp)

[Monster Hunter Rise: Sunbreak](https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1) · Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Новый результат меняет защиту, сопротивления и навыки

- Давайте сравнить результат и осознанно решить, сохранять ли его.

- [Monster Hunter Rise: Sunbreak](https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1)

## Как работает

Игрок расходует ресурсы, чтобы заменить свойства уже полученного предмета и приблизить его к нужной конфигурации.

## Варианты

### Действие → награда

<a id="property-rerolls-loop"></a>

- Тратить накопленные ресурсы → заменять неудачные характеристики. <a id="property-rerolls-repeat"></a>
- Закреплять удачное свойство перед перебросом остальных. <a id="property-rerolls-option-2"></a>
- Выбирать одну замену из нескольких предложенных. <a id="property-rerolls-option-3"></a>

## Пример проектирования

За пыль зачарования можно заменить сопротивление огню на случайное свойство, сохранив остальные параметры кольца.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Monster Hunter Rise: Sunbreak](https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1) (id: source-5c12c063773d9d80)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
