---
key: mechanic/rpg-grind--loot-pool-focus
type: mechanic
id: rpg-grind--loot-pool-focus
lang: ru
title: Настройка пула добычи
summary: >-
  Игрок вкладывает ресурс или делает выбор, чтобы изменить допустимые награды
  или их относительные веса.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--loot-pool-focus/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--loot-pool-focus.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--loot-pool-focus.md
aliases: []
tags:
  - Гринд в RPG
  - Масштабирование и настройка
sourceIds:
  - source-5c12c063773d9d80
sources:
  - id: source-5c12c063773d9d80
    title: 'Monster Hunter Rise: Sunbreak'
    url: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: loot-pool-focus
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#loot-pool-focus'
    categoryIds:
      - reward-scaling
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Настройка пула добычи
    description: >-
      Игрок вкладывает ресурс или делает выбор, чтобы изменить допустимые
      награды или их относительные веса.
    image:
      src: images/mechanics/rpg-mhr-76.webp
      width: 512
      height: 256
      game: 'Monster Hunter Rise: Sunbreak'
      sourceUrl: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1'
      originalUrl: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/locale/en/page/91_46_1.jpg'
      credit: Capcom; official web manual screenshot
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or
        publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT
        and CC BY 4.0.
      caption: Выбор режима меняет вероятные свойства результата
      alt: Выбор режима меняет вероятные свойства результата
      markers:
        - x: 43
          'y': 43
          label: Stability и Skills+ смещают случайное усиление к разным свойствам
    tips:
      - 'Объясняйте, что меняется в пуле и что остаётся случайным.'
    examples:
      - title: 'Monster Hunter Rise: Sunbreak'
        url: 'https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Настройка пула добычи

id: rpg-grind--loot-pool-focus
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--loot-pool-focus
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--loot-pool-focus/

Игрок вкладывает ресурс или делает выбор, чтобы изменить допустимые награды или их относительные веса.

## На одном экране

![Выбор режима меняет вероятные свойства результата](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/rpg-mhr-76.webp)

[Monster Hunter Rise: Sunbreak](https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1) · Game imagery © its respective rights holders. Official game guide or publisher-distributed screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Stability и Skills+ смещают случайное усиление к разным свойствам

- Объясняйте, что меняется в пуле и что остаётся случайным.

- [Monster Hunter Rise: Sunbreak](https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1)

## Как работает

Игрок вкладывает ресурс или делает выбор, чтобы изменить допустимые награды или их относительные веса.

## Варианты

### Варианты

<a id="loot-pool-focus-options"></a>

- Ограничивать таблицу выбранным типом предмета. <a id="loot-pool-focus-option-1"></a>
- Добавлять в таблицу нужную категорию через вложение. <a id="loot-pool-focus-option-2"></a>
- Менять относительные веса ценой других результатов. <a id="loot-pool-focus-option-3"></a>

## Пример проектирования

Перед ритуалом герой выбирает школу оружия, сужая пул наград до копий этого типа.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Monster Hunter Rise: Sunbreak](https://game.capcom.com/manual/Multi-Platform/en/windows/page/9/1) (id: source-5c12c063773d9d80)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
