---
key: mechanic/rpg-grind--loot-ownership
type: mechanic
id: rpg-grind--loot-ownership
lang: ru
title: Личная и общая добыча
summary: >-
  Правило определяет, кому принадлежит выпавшая награда и как участники делят
  результат общего действия.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--loot-ownership/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--loot-ownership.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--loot-ownership.md
aliases: []
tags:
  - Гринд в RPG
  - Выдача и распределение
sourceIds:
  - source-b57c3b122b28a0a6
sources:
  - id: source-b57c3b122b28a0a6
    title: Final Fantasy XIV
    url: >-
      https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: loot-ownership
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#loot-ownership'
    categoryIds:
      - reward-distribution
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Личная и общая добыча
    description: >-
      Правило определяет, кому принадлежит выпавшая награда и как участники
      делят результат общего действия.
    image:
      src: images/mechanics/rpg-final-loot.webp
      width: 522
      height: 529
      game: Final Fantasy XIV
      sourceUrl: >-
        https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a
      originalUrl: >-
        https://img.finalfantasyxiv.com/t/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a_79.png?1512110407
      credit: Square Enix
      rights: >-
        © Square Enix. Publisher-distributed screenshot or documentation image;
        all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'FFXIV: правило Normal распределяет добычу через Need, Greed и Pass'
      alt: 'FFXIV: правило Normal распределяет добычу через Need, Greed и Pass'
      markers:
        - x: 50
          'y': 25
          label: 'Выбранное правило определяет, как группа разыгрывает общую добычу'
    tips:
      - >-
        Сообщайте правила владения до боя и делайте результат распределения
        видимым.
    examples:
      - title: Final Fantasy XIV
        url: >-
          https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Личная и общая добыча

id: rpg-grind--loot-ownership
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--loot-ownership
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--loot-ownership/

Правило определяет, кому принадлежит выпавшая награда и как участники делят результат общего действия.

## На одном экране

![FFXIV: правило Normal распределяет добычу через Need, Greed и Pass](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/rpg-final-loot.webp)

[Final Fantasy XIV](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a) · © Square Enix. Publisher-distributed screenshot or documentation image; all rights reserved. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

1. Выбранное правило определяет, как группа разыгрывает общую добычу

- Сообщайте правила владения до боя и делайте результат распределения видимым.

- [Final Fantasy XIV](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a)

## Как работает

Правило определяет, кому принадлежит выпавшая награда и как участники делят результат общего действия.

## Варианты

### Варианты

<a id="loot-ownership-options"></a>

- Выдавать независимую добычу каждому участнику. <a id="loot-ownership-option-1"></a>
- Распределять общий предмет по заявкам или очереди. <a id="loot-ownership-option-2"></a>
- Разрешать обмен добычей внутри группы. <a id="loot-ownership-option-3"></a>

## Пример проектирования

Каждый участник получает личные материалы, а редкий трофей распределяется отдельно.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Final Fantasy XIV](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/464263b3ce6026cdf98a49bf8f98c204c6199e5a) (id: source-b57c3b122b28a0a6)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
