---
key: mechanic/rpg-grind--enhancement-levels
type: mechanic
id: rpg-grind--enhancement-levels
lang: ru
title: Заточка
summary: >-
  Игрок расходует материалы на очередную ступень усиления вещи. Цена, предел
  развития и риск определяют, какую вещь выгоднее улучшить сейчас.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--enhancement-levels/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--enhancement-levels.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--enhancement-levels.md
aliases:
  - Ступени усиления предмета
tags:
  - Гринд в RPG
  - Улучшение снаряжения
sourceIds:
  - source-9f2a915a1ac28603
sources:
  - id: source-9f2a915a1ac28603
    title: Last Epoch
    url: 'https://store.steampowered.com/app/899770/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: enhancement-levels
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#enhancement-levels'
    categoryIds:
      - equipment-upgrades
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Ступени усиления предмета
    description: >-
      Игрок расходует материалы на очередную ступень усиления вещи. Цена, предел
      развития и риск определяют, какую вещь выгоднее улучшить сейчас.
    image:
      src: images/mechanics/last-epoch-forge.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 0
        'y': 0
        width: 563
        height: 810
      game: Last Epoch
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/899770/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/899770/ss_2e36b4ef4b1682679932004ab95540ae2d4456f5.1920x1080.jpg?t=1792426633
      credit: Eleventh Hour Games
      rights: © Eleventh Hour Games. All rights reserved.
      caption: Улучшение свойства выбранного топора
      alt: >-
        Last Epoch: кузница показывает уровни свойств топора, материалы и кнопку
        Upgrade Affix.
      markers:
        - x: 8
          'y': 32
          label: Свойство имеет отдельный уровень T4
        - x: 20
          'y': 82
          label: Улучшение применяется к выбранному свойству
    tips:
      - Показывайте прирост и все расходы до подтверждения.
      - Отдельно объясняйте предел усиления и вероятность неудачи.
    examples:
      - title: Last Epoch
        url: 'https://store.steampowered.com/app/899770/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Заточка

id: rpg-grind--enhancement-levels
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--enhancement-levels
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--enhancement-levels/

Игрок расходует материалы на очередную ступень усиления вещи. Цена, предел развития и риск определяют, какую вещь выгоднее улучшить сейчас.

## На одном экране

![Last Epoch: кузница показывает уровни свойств топора, материалы и кнопку Upgrade Affix.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/last-epoch-forge.webp)

[Last Epoch](https://store.steampowered.com/app/899770/) · © Eleventh Hour Games. All rights reserved.

1. Свойство имеет отдельный уровень T4
2. Улучшение применяется к выбранному свойству

- Показывайте прирост и все расходы до подтверждения.
- Отдельно объясняйте предел усиления и вероятность неудачи.

- [Last Epoch](https://store.steampowered.com/app/899770/)

## Как работает

Материалы расходуются на последовательные ступени усиления существующего предмета. Цена и вероятность успеха задаются отдельно.

## Варианты

### Действие → награда

<a id="enhancement-levels-loop"></a>

- Добывать материалы → повышать уровень улучшения предмета. <a id="enhancement-levels-repeat"></a>
- Повышать ступени с гарантированным результатом и растущей ценой. <a id="enhancement-levels-option-2"></a>
- Готовить страховочный ресурс перед рискованным улучшением. <a id="enhancement-levels-option-3"></a>

## Пример проектирования

Игрок собирает кристаллы и гарантированно повышает меч с третьей ступени до четвёртой.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Last Epoch](https://store.steampowered.com/app/899770/) (id: source-9f2a915a1ac28603)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
