---
key: mechanic/rpg-grind--affix-transfer
type: mechanic
id: rpg-grind--affix-transfer
lang: ru
title: Перенос свойств между предметами
summary: >-
  Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно
  основу и подходящий эффект.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--affix-transfer/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--affix-transfer.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/rpg-grind--affix-transfer.md
aliases: []
tags:
  - Гринд в RPG
  - Улучшение снаряжения
sourceIds:
  - source-1c0d7798e230659f
  - source-2f9fb280d142fe6b
sources:
  - id: source-1c0d7798e230659f
    title: 'Last Epoch: легендарные предметы'
    url: >-
      https://support.lastepoch.com/hc/en-us/articles/46361924310555-Legendary-Items
    verifiedAt: null
  - id: source-2f9fb280d142fe6b
    title: Diablo Immortal
    url: >-
      https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: rpg-grind
    id: affix-transfer
    title: Гринд в RPG
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/rpg-grind/#affix-transfer'
    categoryIds:
      - equipment-upgrades
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Перенос свойств между предметами
    description: >-
      Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно
      основу и подходящий эффект.
    image:
      src: images/mechanics/progression-essence-transfer.webp
      width: 800
      height: 450
      game: Diablo Immortal
      sourceUrl: >-
        https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins
      originalUrl: >-
        https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/067QDD5A5X861617395258670.gif
      sourceFrameSeconds: 14.92
      credit: Blizzard Entertainment; closed-alpha preview
      rights: © Blizzard Entertainment. All rights reserved.
      caption: Один шлем наследует легендарное свойство другого
      alt: Один шлем наследует легендарное свойство другого
      markers:
        - x: 75
          'y': 60
          label: После наследования меняется легендарный эффект предмета
    tips:
      - 'Показывайте переносимое свойство, сохраняемые параметры и судьбу донора.'
    examples:
      - title: Diablo Immortal
        url: >-
          https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules
  and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are
  preserved. Official developer and publisher sources support only the
  specifically described released-game observations; design variants and
  scenarios are hypothetical.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/rpg-grind
---
# Перенос свойств между предметами

id: rpg-grind--affix-transfer
type: mechanic
key: mechanic/rpg-grind--affix-transfer
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/rpg-grind--affix-transfer/

Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно основу и подходящий эффект.

## На одном экране

![Один шлем наследует легендарное свойство другого](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/progression-essence-transfer.webp)

[Diablo Immortal](https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins) · © Blizzard Entertainment. All rights reserved.

[Исходная запись](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/067QDD5A5X861617395258670.gif), 14.92 s

1. После наследования меняется легендарный эффект предмета

- Показывайте переносимое свойство, сохраняемые параметры и судьбу донора.

- [Diablo Immortal](https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins)

## Как работает

Один предмет служит донором свойства для другого; игрок добывает отдельно основу и подходящий эффект.

## Варианты

### Варианты

<a id="affix-transfer-options"></a>

- Извлекать свойство в сохраняемую библиотеку. <a id="affix-transfer-option-1"></a>
- Расходовать предмет-донор для переноса эффекта. <a id="affix-transfer-option-2"></a>
- Совмещать уникальную основу с частью свойств другого предмета. <a id="affix-transfer-option-3"></a>

## Пример проектирования

Редкий топор расходуется, чтобы перенести его эффект кровотечения на любимое оружие.

## Контекст и ограничения

Системный справочник гринда для RPG: 110 механик и 330 вариантов в 18 разделах. Четыре слоя отвечают на разные вопросы: что игрок повторяет, что развивает, как получает награду и что ограничивает цикл. Он охватывает одиночные RPG, ARPG, MMORPG и смежные системы управления и накопления. У каждой механики есть объяснение, варианты и условный пример; карта покрытия, сочетания и проверенные игровые примеры находятся после каталога.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial RPG grind taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and expanded to cover activities, progression goals, reward rules and constraints. All original thirty family/branch/variant identities are preserved. Official developer and publisher sources support only the specifically described released-game observations; design variants and scenarios are hypothetical.

- [Last Epoch: легендарные предметы](https://support.lastepoch.com/hc/en-us/articles/46361924310555-Legendary-Items) (id: source-1c0d7798e230659f)
- [Diablo Immortal](https://news.blizzard.com/en-us/article/23657317/diablo-immortal-closed-alpha-the-crusade-begins) (id: source-2f9fb280d142fe6b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
