---
key: mechanic/roguelike--family-32
type: mechanic
id: roguelike--family-32
lang: ru
title: Повествование и постоянный мир
summary: >-
  Повторные попытки открывают новые разговоры и меняют отношения, сохраняя
  связную историю между поражениями.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-32/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-32.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-32.md
aliases: []
tags:
  - Roguelike и roguelite
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-c25456cabddd6fdd
sources:
  - id: source-c25456cabddd6fdd
    title: Hades
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1145360/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: roguelike
    id: family-32
    title: Roguelike и roguelite
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-32'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Повествование и постоянный мир
    description: >-
      Повторные попытки открывают новые разговоры и меняют отношения, сохраняя
      связную историю между поражениями.
    image:
      src: images/mechanics/systems-hades-extra-01.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Hades
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1145360/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1145360/ss_8a9f0953e8a014bd3df2789c2835cb787cd3764d.1920x1080.jpg?t=1758127023
      credit: Supergiant Games / Supergiant Games
      rights: © Supergiant Games / Supergiant Games. All rights reserved.
      caption: Разговор с отцом после возвращения
      alt: Разговор с отцом после возвращения
      markers:
        - x: 65
          'y': 62
          label: Реплика связывает возвращение с продолжением истории
    tips:
      - Давайте истории учитывать результат попытки без повторения одних реплик.
    examples:
      - title: Hades
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1145360/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/roguelike
---
# Повествование и постоянный мир

id: roguelike--family-32
type: mechanic
key: mechanic/roguelike--family-32
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-32/

Повторные попытки открывают новые разговоры и меняют отношения, сохраняя связную историю между поражениями.

## На одном экране

![Разговор с отцом после возвращения](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/systems-hades-extra-01.webp)

[Hades](https://store.steampowered.com/app/1145360/) · © Supergiant Games / Supergiant Games. All rights reserved.

1. Реплика связывает возвращение с продолжением истории

- Давайте истории учитывать результат попытки без повторения одних реплик.

- [Hades](https://store.steampowered.com/app/1145360/)

## Как работает

События забега меняют историю и постоянное состояние мира или раскрывают новые части повествования.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-32-variants"></a>

- Развитие сюжета после каждой попытки <a id="variant-roguelike-32-01"></a>
- Новые диалоги в зависимости от событий забега <a id="variant-roguelike-32-02"></a>
- Отношения с персонажами между попытками <a id="variant-roguelike-32-03"></a>
- Подарки и выполнение личных поручений <a id="variant-roguelike-32-04"></a>
- Задания, продолжающиеся через несколько забегов <a id="variant-roguelike-32-05"></a>
- Перенос последствий выбора в будущие попытки <a id="variant-roguelike-32-06"></a>
- Постепенное изменение центральной локации <a id="variant-roguelike-32-07"></a>
- Восстановление мира по частям <a id="variant-roguelike-32-08"></a>
- Получение новых возможностей через сюжетные решения <a id="variant-roguelike-32-09"></a>
- Несколько концовок по совокупности действий <a id="variant-roguelike-32-10"></a>
- Обязательные повторные победы для продолжения истории <a id="variant-roguelike-32-11"></a>
- Сохранение отдельных изменений при обновлении остального мира <a id="variant-roguelike-32-12"></a>

## Контекст и ограничения

Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Hades](https://store.steampowered.com/app/1145360/) (id: source-c25456cabddd6fdd)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
