---
key: mechanic/roguelike--family-25
type: mechanic
id: roguelike--family-25
lang: ru
title: Лечение и восстановление
summary: >-
  Восстановление возвращает потраченный запас, но требует времени, предмета или
  отказа от другой выгоды. Игрок выбирает момент лечения.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-25/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-25.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-25.md
aliases: []
tags:
  - Roguelike и roguelite
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: roguelike
    id: family-25
    title: Roguelike и roguelite
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-25'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Лечение и восстановление
    description: >-
      Восстановление возвращает потраченный запас, но требует времени, предмета
      или отказа от другой выгоды. Игрок выбирает момент лечения.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-rest.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss11.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Отдых у костра
      alt: >-
        Slay the Spire: у костра доступны отдых и улучшение карты как
        альтернативные действия.
      markers:
        - x: 43
          'y': 34
          label: Отдых восстанавливает здоровье
        - x: 58
          'y': 34
          label: Улучшение карты — альтернативная выгода
    tips:
      - Делайте цену лечения понятной до расхода ресурса.
      - Решение лечиться интереснее при безопасной альтернативе.
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/roguelike
---
# Лечение и восстановление

id: roguelike--family-25
type: mechanic
key: mechanic/roguelike--family-25
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-25/

Восстановление возвращает потраченный запас, но требует времени, предмета или отказа от другой выгоды. Игрок выбирает момент лечения.

## На одном экране

![Slay the Spire: у костра доступны отдых и улучшение карты как альтернативные действия.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-rest.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Отдых восстанавливает здоровье
2. Улучшение карты — альтернативная выгода

- Делайте цену лечения понятной до расхода ресурса.
- Решение лечиться интереснее при безопасной альтернативе.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Восстановление имеет условия, стоимость и ограничения, которые влияют на дальнейший риск.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-25-variants"></a>

- Расходуемые лечебные предметы <a id="variant-roguelike-25-01"></a>
- Ограниченный запас лечебных зарядов <a id="variant-roguelike-25-02"></a>
- Пополнение лечения в специальных точках <a id="variant-roguelike-25-03"></a>
- Пассивная регенерация <a id="variant-roguelike-25-04"></a>
- Восстановление только вне боя <a id="variant-roguelike-25-05"></a>
- Лечение за нанесенный урон <a id="variant-roguelike-25-06"></a>
- Лечение за убийства <a id="variant-roguelike-25-07"></a>
- Возврат недавно потерянного здоровья через агрессию <a id="variant-roguelike-25-08"></a>
- Временное здоровье <a id="variant-roguelike-25-09"></a>
- Увеличение максимального здоровья <a id="variant-roguelike-25-10"></a>
- Отдых с затратой времени и припасов <a id="variant-roguelike-25-11"></a>
- Выбор между лечением и улучшением на привале <a id="variant-roguelike-25-12"></a>
- Лечение за счет другого ресурса или характеристики <a id="variant-roguelike-25-13"></a>
- Восстановление с риском случайной встречи <a id="variant-roguelike-25-14"></a>
- Очищение отрицательных состояний отдельно от лечения <a id="variant-roguelike-25-15"></a>

## Контекст и ограничения

Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
