---
key: mechanic/roguelike--family-12
type: mechanic
id: roguelike--family-12
lang: ru
title: Защита и предотвращение урона
summary: >-
  Защита уменьшает или предотвращает входящий урон. Игрок сравнивает ожидаемую
  угрозу с ценой защитного действия и оставшимися возможностями.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-12/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-12.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-12.md
aliases:
  - Блок и защита
tags:
  - Roguelike и roguelite
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: roguelike
    id: family-12
    title: Roguelike и roguelite
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-12'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Блок и защита
    description: >-
      Защита уменьшает или предотвращает входящий урон. Игрок сравнивает
      ожидаемую угрозу с ценой защитного действия и оставшимися возможностями.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-battle.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss8.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Блок героя и объявленная атака
      alt: >-
        Slay the Spire: у героя есть пять единиц блока, а над противником
        показана готовящаяся атака.
      markers:
        - x: 19.5
          'y': 71
          label: Блок уменьшит входящий урон
        - x: 70
          'y': 38
          label: Объявленная атака помогает оценить угрозу
    tips:
      - 'Объясняйте, что именно блокируется и когда защита исчезает.'
      - Показывайте угрозу достаточно рано для защитного решения.
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/roguelike
---
# Защита и предотвращение урона

id: roguelike--family-12
type: mechanic
key: mechanic/roguelike--family-12
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-12/

Защита уменьшает или предотвращает входящий урон. Игрок сравнивает ожидаемую угрозу с ценой защитного действия и оставшимися возможностями.

## На одном экране

![Slay the Spire: у героя есть пять единиц блока, а над противником показана готовящаяся атака.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-battle.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Блок уменьшит входящий урон
2. Объявленная атака помогает оценить угрозу

- Объясняйте, что именно блокируется и когда защита исчезает.
- Показывайте угрозу достаточно рано для защитного решения.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Игрок снижает угрозу через уклонение, блокирование, позицию и временные защитные состояния.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-12-variants"></a>

- Броня, уменьшающая урон <a id="variant-roguelike-12-01"></a>
- Броня, влияющая на вероятность попадания <a id="variant-roguelike-12-02"></a>
- Блокирование атак <a id="variant-roguelike-12-03"></a>
- Направленный щит <a id="variant-roguelike-12-04"></a>
- Парирование с точным временем нажатия <a id="variant-roguelike-12-05"></a>
- Вероятностное уклонение <a id="variant-roguelike-12-06"></a>
- Кадры неуязвимости при движении <a id="variant-roguelike-12-07"></a>
- Краткая неуязвимость после получения урона <a id="variant-roguelike-12-08"></a>
- Барьер или отдельный запас щита <a id="variant-roguelike-12-09"></a>
- Поглощение одного попадания <a id="variant-roguelike-12-10"></a>
- Сопротивления отдельным типам урона <a id="variant-roguelike-12-11"></a>
- Иммунитет к определенным эффектам <a id="variant-roguelike-12-12"></a>
- Перенаправление урона на союзника или ресурс <a id="variant-roguelike-12-13"></a>
- Отражение урона атакующему <a id="variant-roguelike-12-14"></a>
- Укрытия и разрыв линии атаки <a id="variant-roguelike-12-15"></a>
- Ограничение максимального урона от одного удара <a id="variant-roguelike-12-16"></a>

## Контекст и ограничения

Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
