---
key: mechanic/roguelike--family-10
type: mechanic
id: roguelike--family-10
lang: ru
title: Ближний бой
summary: >-
  Атака достигает цели только на близкой дистанции. Игрок выбирает позицию и
  момент удара, оставляя себе возможность ответить на следующую угрозу.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-10/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-10.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-10.md
aliases: []
tags:
  - Roguelike и roguelite
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-12dcc47c9ced2cfc
sources:
  - id: source-12dcc47c9ced2cfc
    title: Hades
    url: 'https://www.supergiantgames.com/games/hades/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: roguelike
    id: family-10
    title: Roguelike и roguelite
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-10'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Ближний бой
    description: >-
      Атака достигает цели только на близкой дистанции. Игрок выбирает позицию и
      момент удара, оставляя себе возможность ответить на следующую угрозу.
    image:
      src: images/mechanics/hades-melee.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 300
        'y': 83
        width: 863
        height: 637
      game: Hades
      sourceUrl: 'https://www.supergiantgames.com/games/hades/'
      originalUrl: >-
        https://images.ctfassets.net/5owu3y35gz1g/5LpElH2nmE7iS4v593VJvo/55f74bd209f45dc179c5279926cb2ea5/hades_09-dec-2019_05.jpg?w=1920&q=80
      credit: Supergiant Games
      rights: © Supergiant Games. All rights reserved.
      caption: Удар мечом в окружении противников
      alt: >-
        Hades: Загрей наносит ближний удар с заметной дугой меча, рядом
        противник готовит замах.
      markers:
        - x: 43
          'y': 58
          label: Дуга меча показывает область ближнего удара
        - x: 59
          'y': 30
          label: Замах рядом создаёт следующую угрозу
    tips:
      - Согласуйте область попадания с видимой дугой оружия.
      - Дайте прочитать угрозу во время собственной атаки.
    examples:
      - title: Hades
        url: 'https://www.supergiantgames.com/games/hades/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/roguelike
---
# Ближний бой

id: roguelike--family-10
type: mechanic
key: mechanic/roguelike--family-10
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-10/

Атака достигает цели только на близкой дистанции. Игрок выбирает позицию и момент удара, оставляя себе возможность ответить на следующую угрозу.

## На одном экране

![Hades: Загрей наносит ближний удар с заметной дугой меча, рядом противник готовит замах.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/hades-melee.webp)

[Hades](https://www.supergiantgames.com/games/hades/) · © Supergiant Games. All rights reserved.

1. Дуга меча показывает область ближнего удара
2. Замах рядом создаёт следующую угрозу

- Согласуйте область попадания с видимой дугой оружия.
- Дайте прочитать угрозу во время собственной атаки.

- [Hades](https://www.supergiantgames.com/games/hades/)

## Как работает

Ближние атаки требуют выбрать позицию, момент и способ воздействия на противника.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-10-variants"></a>

- Атака при движении в занятую врагом клетку <a id="variant-roguelike-10-01"></a>
- Легкие и тяжелые атаки <a id="variant-roguelike-10-02"></a>
- Заряженные удары <a id="variant-roguelike-10-03"></a>
- Серии ударов и комбо <a id="variant-roguelike-10-04"></a>
- Разные стойки и боевые режимы <a id="variant-roguelike-10-05"></a>
- Атаки по направлению или сектору <a id="variant-roguelike-10-06"></a>
- Удары по нескольким целям <a id="variant-roguelike-10-07"></a>
- Увеличенная дистанция оружия <a id="variant-roguelike-10-08"></a>
- Удары в спину и позиционные бонусы <a id="variant-roguelike-10-09"></a>
- Контратаки <a id="variant-roguelike-10-10"></a>
- Атаки после уклонения, прыжка или рывка <a id="variant-roguelike-10-11"></a>
- Прерывание подготовки чужой атаки <a id="variant-roguelike-10-12"></a>
- Добивания при выполнении условия <a id="variant-roguelike-10-13"></a>
- Бой двумя оружиями <a id="variant-roguelike-10-14"></a>
- Переключение оружия как часть боевой последовательности <a id="variant-roguelike-10-15"></a>

## Контекст и ограничения

Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Hades](https://www.supergiantgames.com/games/hades/) (id: source-12dcc47c9ced2cfc)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
