---
key: mechanic/roguelike--family-02
type: mechanic
id: roguelike--family-02
lang: ru
title: 'Смерть, поражение и последствия'
summary: >-
  Поражение завершает попытку или отнимает часть прогресса. Правила потерь
  определяют цену риска и то, с чем игрок начнёт следующую попытку.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-02/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-02.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-02.md
aliases:
  - Поражение и последствия
tags:
  - Roguelike и roguelite
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-7f09c8a736762f4f
sources:
  - id: source-7f09c8a736762f4f
    title: Slay the Spire
    url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: roguelike
    id: family-02
    title: Roguelike и roguelite
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-02'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Поражение и последствия
    description: >-
      Поражение завершает попытку или отнимает часть прогресса. Правила потерь
      определяют цену риска и то, с чем игрок начнёт следующую попытку.
    image:
      src: images/mechanics/slay-the-spire-defeat.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Slay the Spire
      sourceUrl: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
      originalUrl: 'https://www.megacrit.com/images/ss25.jpg'
      credit: Mega Crit
      rights: © Mega Crit. All rights reserved.
      caption: Смерть завершает текущий забег
      alt: >-
        Slay the Spire: здоровье героя упало до нуля, экран Death подтверждает
        завершение попытки.
      markers:
        - x: 23
          'y': 3
          label: Запас здоровья исчерпан
        - x: 50
          'y': 25
          label: Игра явно подтверждает поражение
    tips:
      - 'Сообщайте правила потерь до того, как игрок примет риск.'
      - После поражения помогите понять причину и быстро начать заново.
    examples:
      - title: Slay the Spire
        url: 'https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/roguelike
---
# Смерть, поражение и последствия

id: roguelike--family-02
type: mechanic
key: mechanic/roguelike--family-02
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-02/

Поражение завершает попытку или отнимает часть прогресса. Правила потерь определяют цену риска и то, с чем игрок начнёт следующую попытку.

## На одном экране

![Slay the Spire: здоровье героя упало до нуля, экран Death подтверждает завершение попытки.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/slay-the-spire-defeat.webp)

[Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) · © Mega Crit. All rights reserved.

1. Запас здоровья исчерпан
2. Игра явно подтверждает поражение

- Сообщайте правила потерь до того, как игрок примет риск.
- После поражения помогите понять причину и быстро начать заново.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/)

## Как работает

Поражение определяет, что теряется, что сохраняется и какие новые условия получит следующая попытка.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-02-variants"></a>

- Permadeath: окончательная гибель персонажа <a id="variant-roguelike-02-01"></a>
- Полная потеря сборки забега <a id="variant-roguelike-02-02"></a>
- Частичная потеря: исчезает только часть предметов, денег или опыта <a id="variant-roguelike-02-03"></a>
- Ограниченные жизни <a id="variant-roguelike-02-04"></a>
- Одноразовое предотвращение смерти <a id="variant-roguelike-02-05"></a>
- Воскрешение за ресурс или штраф <a id="variant-roguelike-02-06"></a>
- Предсмертное состояние: возможность спастись до окончательной гибели <a id="variant-roguelike-02-07"></a>
- Падение с возможностью подняться: самостоятельно или с помощью союзника <a id="variant-roguelike-02-08"></a>
- Возврат к месту гибели за потерянным ресурсом <a id="variant-roguelike-02-09"></a>
- Сохранение отправленной заранее добычи <a id="variant-roguelike-02-10"></a>
- Наследование имущества или особенностей следующим героем <a id="variant-roguelike-02-11"></a>
- Продолжение кампании после смерти отдельного участника отряда <a id="variant-roguelike-02-12"></a>
- Изменение мира вследствие поражения <a id="variant-roguelike-02-13"></a>
- Встреча с останками или призраком предыдущего персонажа <a id="variant-roguelike-02-14"></a>

## Контекст и ограничения

Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Slay the Spire](https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/) (id: source-7f09c8a736762f4f)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
