---
key: mechanic/roguelike--family-01
type: mechanic
id: roguelike--family-01
lang: ru
title: Структура забега
summary: >-
  Попытка объединяет цепочку встреч, выбор маршрута и условия победы или
  поражения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-01/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-01.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/roguelike--family-01.md
aliases: []
tags:
  - Roguelike и roguelite
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-ea407a6c37045737
sources:
  - id: source-ea407a6c37045737
    title: Monster Train
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1102190/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: roguelike
    id: family-01
    title: Roguelike и roguelite
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/roguelike/#family-01'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Структура забега
    description: >-
      Попытка объединяет цепочку встреч, выбор маршрута и условия победы или
      поражения.
    image:
      src: images/mechanics/monster-train-route.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Monster Train
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1102190/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1102190/ss_622feb3c33c2c6cd07dc8bab01809183e0b9dce0.1920x1080.jpg?t=1779381275
      credit: Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment
      rights: © 2020 Shiny Shoe LLC. All rights reserved.
      caption: Карта связывает испытания одного забега
      alt: Карта связывает испытания одного забега
      markers:
        - x: 48
          'y': 53
          label: Развилка задаёт порядок следующих встреч
    tips:
      - 'Обозначайте границы попытки и то, что сохранится после неё.'
    examples:
      - title: Monster Train
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1102190/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/roguelike
---
# Структура забега

id: roguelike--family-01
type: mechanic
key: mechanic/roguelike--family-01
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/roguelike--family-01/

Попытка объединяет цепочку встреч, выбор маршрута и условия победы или поражения.

## На одном экране

![Карта связывает испытания одного забега](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/monster-train-route.webp)

[Monster Train](https://store.steampowered.com/app/1102190/) · © 2020 Shiny Shoe LLC. All rights reserved.

1. Развилка задаёт порядок следующих встреч

- Обозначайте границы попытки и то, что сохранится после неё.

- [Monster Train](https://store.steampowered.com/app/1102190/)

## Как работает

Правила определяют границы попытки, последовательность испытаний и условия её завершения.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-01-variants"></a>

- Отдельные попытки: прохождение организовано в самостоятельные забеги <a id="variant-roguelike-01-01"></a>
- Сброс состояния: персонаж, экипировка или мир возвращаются к стартовым условиям <a id="variant-roguelike-01-02"></a>
- Последовательность этажей, комнат, волн или актов <a id="variant-roguelike-01-03"></a>
- Развилки прохождения: игрок выбирает следующий участок <a id="variant-roguelike-01-04"></a>
- Промежуточные контрольные испытания: элиты, мини-боссы, боссы актов <a id="variant-roguelike-01-05"></a>
- Финальное испытание: завершает обычный забег <a id="variant-roguelike-01-06"></a>
- Альтернативные условия победы: разные цели одного прохождения <a id="variant-roguelike-01-07"></a>
- Секретное продолжение: дополнительные этапы после обычного финала <a id="variant-roguelike-01-08"></a>
- Возвращение с добычей: необходимо не только получить цель, но и выбраться <a id="variant-roguelike-01-09"></a>
- Досрочный выход: завершение попытки с сохранением части результата <a id="variant-roguelike-01-10"></a>
- Зацикливание: повторное прохождение этапов с усилением условий <a id="variant-roguelike-01-11"></a>
- Бесконечное продолжение: игра до неизбежного поражения <a id="variant-roguelike-01-12"></a>
- Несколько экспедиций в рамках одной кампании <a id="variant-roguelike-01-13"></a>

## Контекст и ограничения

Широкая авторская карта классических пошаговых roguelike, современных roguelite и гибридов. Семейства описывают варианты устройства забега, а не обязательные признаки жанра. Постоянная метапрогрессия встречается не во всех рогаликах. Родственные системы могут сочетаться; перечень не является закрытым стандартом.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Monster Train](https://store.steampowered.com/app/1102190/) (id: source-ea407a6c37045737)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
