---
key: mechanic/puzzle--family-signals
type: mechanic
id: puzzle--family-signals
lang: ru
title: 'Переключатели, состояния и сигналы'
summary: >-
  Игрок управляет дискретными состояниями и распространением команд между
  элементами системы.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-signals/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-signals.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-signals.md
aliases:
  - Переключатели и сигналы
tags:
  - Головоломки
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-8a3a7e105b6c798e
sources:
  - id: source-8a3a7e105b6c798e
    title: Portal
    url: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: puzzle
    id: family-signals
    title: Головоломки
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-signals'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Переключатели и сигналы
    description: >-
      Игрок управляет дискретными состояниями и распространением команд между
      элементами системы.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-portal-04.webp
      width: 640
      height: 360
      game: Portal
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/400/0000002586.1920x1080.jpg?t=1745368554
      credit: Valve
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода
      alt: Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода
      markers:
        - x: 84
          'y': 59
          label: Кнопка находится в активном состоянии
        - x: 42
          'y': 25
          label: Индикатор показывает результат условия
    tips:
      - 'Показывайте источник сигнала, связь и состояние получателя.'
    examples:
      - title: Portal
        url: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/puzzle
---
# Переключатели, состояния и сигналы

id: puzzle--family-signals
type: mechanic
key: mechanic/puzzle--family-signals
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-signals/

Игрок управляет дискретными состояниями и распространением команд между элементами системы.

## На одном экране

![Кнопки и индикаторы управляют состоянием прохода](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-portal-04.webp)

[Portal](https://store.steampowered.com/app/400/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Кнопка находится в активном состоянии
2. Индикатор показывает результат условия

- Показывайте источник сигнала, связь и состояние получателя.

- [Portal](https://store.steampowered.com/app/400/)

## Как работает

Управлять дискретными состояниями и распространением команд.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-signals-variants"></a>

- Переключение группы состояний. Определение: Одним действием менять выбранный элемент и определённых соседей. Условный пример: Погасить все лампы связанными переключениями. Термины: Lights Out. <a id="variant-toggle-neighbors"></a>
- Многошаговый переключатель. Определение: Выставлять элементы, циклически проходящие несколько состояний. Условный пример: Совместить символы на трёх связанных барабанах. <a id="variant-multi-state-switch"></a>
- Нажимные и удерживаемые органы. Определение: Поддерживать условие весом или постоянным присутствием. Условный пример: Оставить груз на плите для открытой двери. <a id="variant-pressure-controls"></a>
- Переходы конечного автомата. Определение: Подобрать последовательность входов, ведущую систему в нужное состояние. Условный пример: Открыть автоматический замок последовательностью сигналов. <a id="variant-state-machine"></a>
- Булевы операции. Определение: Собрать или настроить схему из операций над логическими значениями. Условный пример: Открыть дверь при ровно двух активных датчиках. <a id="variant-logic-gates"></a>
- Задержка и порядок импульсов. Определение: Настроить распространение сигналов с разными временами прохождения. Условный пример: Доставить два импульса к приёмнику одновременно. <a id="variant-signal-delay"></a>
- Память состояния. Определение: Использовать элементы, сохраняющие предыдущий вход или результат. Условный пример: Зафиксировать короткий импульс защёлкой. <a id="variant-signal-memory"></a>
- Частота и длительность сигнала. Определение: Создать последовательность импульсов с требуемыми параметрами. Условный пример: Передать три коротких сигнала после одного длинного. <a id="variant-signal-frequency"></a>
- Связанные органы управления. Определение: Настраивать систему, где один регулятор одновременно меняет несколько параметров. Условный пример: Выровнять три шкалы двумя ручками. <a id="variant-coupled-controls"></a>
- Обратная связь. Определение: Настроить схему, выход которой влияет на последующее состояние входов. Условный пример: Добиться устойчивого цикла без самоблокировки. <a id="variant-feedback-loop"></a>

## Контекст и ограничения

Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Portal](https://store.steampowered.com/app/400/) (id: source-8a3a7e105b6c798e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
