---
key: mechanic/puzzle--family-manipulation
type: mechanic
id: puzzle--family-manipulation
lang: ru
title: 'Толкание, перенос и сцепление'
summary: >-
  Игрок планирует доступ к объектам и последствия их перемещения, толкания или
  соединения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-manipulation/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-manipulation.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/puzzle--family-manipulation.md
aliases: []
tags:
  - Головоломки
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-10d1df6f36fd4358
sources:
  - id: source-10d1df6f36fd4358
    title: Patrick's Parabox
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1260520/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: puzzle
    id: family-manipulation
    title: Головоломки
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/puzzle/#family-manipulation'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Толкание, перенос и сцепление'
    description: >-
      Игрок планирует доступ к объектам и последствия их перемещения, толкания
      или соединения.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-patrick-parabox-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Patrick's Parabox
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1260520/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1260520/ss_fc9994b3d063276aaaeacbc86c6d740dabeebdc0.1920x1080.jpg?t=1745611653
      credit: Patrick Traynor
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Положение героя определяет доступ к блоку
      alt: Положение героя определяет доступ к блоку
      markers:
        - x: 57
          'y': 56
          label: Герой должен подойти с подходящей стороны
        - x: 36
          'y': 77
          label: Целевая позиция внутри пространства
    tips:
      - Учитывайте возможность подойти к объекту после каждого перемещения.
    examples:
      - title: Patrick's Parabox
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1260520/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/puzzle
---
# Толкание, перенос и сцепление

id: puzzle--family-manipulation
type: mechanic
key: mechanic/puzzle--family-manipulation
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/puzzle--family-manipulation/

Игрок планирует доступ к объектам и последствия их перемещения, толкания или соединения.

## На одном экране

![Положение героя определяет доступ к блоку](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-patrick-parabox-00.webp)

[Patrick's Parabox](https://store.steampowered.com/app/1260520/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Герой должен подойти с подходящей стороны
2. Целевая позиция внутри пространства

- Учитывайте возможность подойти к объекту после каждого перемещения.

- [Patrick's Parabox](https://store.steampowered.com/app/1260520/)

## Как работает

Планировать доступ к объектам и последствия их перемещения.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-manipulation-variants"></a>

- Толкание без вытягивания. Определение: Ставить объекты на цели, избегая необратимых заклиниваний. Условный пример: Расставить ящики на складских отметках. Термины: Sokoban; сокобан. <a id="variant-push-only"></a>
- Толкание и вытягивание. Определение: Учитывать разные условия подхода, захвата и освобождения объекта. Условный пример: Вытянуть вагонетку из тупика. <a id="variant-push-pull"></a>
- Толкание цепочки. Определение: Передавать движение нескольким объектам в одной линии. Условный пример: Сдвинуть колонну камней к нескольким целям. <a id="variant-line-push"></a>
- Скольжение до препятствия. Определение: Выбирать ход с учётом невозможности остановиться в произвольной точке. Условный пример: Доставить ледяной блок к нужному упору. <a id="variant-sliding-inertia"></a>
- Перекатывание с ориентацией. Определение: Перемещать тело так, чтобы нужная грань или положение совпали с целью. Условный пример: Прокатить куб красной гранью вниз. <a id="variant-roll-orientation"></a>
- Управление вытянутым телом. Определение: Планировать переходы между стоячим и лежачим состоянием длинного объекта. Условный пример: Провести брусок через узкие мосты. <a id="variant-long-block"></a>
- Перенос с ограничением рук. Определение: Выбирать, что взять, оставить и временно разместить при ограничении переноски. Условный пример: Доставить три инструмента, неся по одному. <a id="variant-carry-capacity"></a>
- Связь тросом. Определение: Перемещать объекты с ограничением расстояния, натяжения и зацепов. Условный пример: Обвести груз вокруг препятствия, не запутав верёвку. <a id="variant-tether"></a>
- Прикрепление и отцепление. Определение: Изменять состав подвижной группы, соединяя и разделяя детали. Условный пример: Прицепить груз к платформе, затем освободить её. <a id="variant-attach-detach"></a>
- Изменение длины тела. Определение: Учитывать, как рост или сокращение меняют проходимость и опору. Условный пример: Удлинить существо до соседнего уступа. <a id="variant-grow-shrink-body"></a>

## Контекст и ограничения

Широкий каталог механик цифровых паззлов, бумажных логических задач и физических головоломок. Каждая позиция содержит действие или правило и условный пример применения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Patrick's Parabox](https://store.steampowered.com/app/1260520/) (id: source-10d1df6f36fd4358)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
