---
key: mechanic/progression-rewards--t245
type: mechanic
id: progression-rewards--t245
lang: ru
title: 'Престиж, сброс и повторное развитие'
summary: >-
  Добровольный сброс обменивает часть текущего развития на устойчивое изменение
  правил следующего цикла.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/progression-rewards--t245/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/progression-rewards--t245.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/progression-rewards--t245.md
aliases:
  - Престиж и повторное развитие
tags:
  - 'Прогрессия, награды и удержание'
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-3817d420df0baa92
  - source-826b752c6bb61205
sources:
  - id: source-3817d420df0baa92
    title: 'Robert Nystrom: State'
    url: >-
      https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown
    verifiedAt: null
  - id: source-826b752c6bb61205
    title: Realm Grinder
    url: 'https://store.steampowered.com/app/610080/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: uses
    direction: outgoing
    label: Источники в подборке
    key: resource/state-pattern
    title: 'Состояния: Game Programming Patterns'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/state-pattern.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/state-pattern.md'
placements:
  - catalogId: progression-rewards
    id: t245
    title: 'Прогрессия, награды и удержание'
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/progression-rewards/#t245'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Престиж и повторное развитие
    description: >-
      Добровольный сброс обменивает часть текущего развития на устойчивое
      изменение правил следующего цикла.
    image:
      src: images/mechanics/priority-realm-grinder-12.webp
      width: 974
      height: 638
      game: Realm Grinder
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/610080/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/610080/ss_b3ca5b13f31f51bb8176f9d6dd025e1f1d51b297.1920x1080.jpg?t=1592248284
      credit: Divine Games / Kongregate
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Отречение предлагает бонус к следующему циклу
      alt: Отречение предлагает бонус к следующему циклу
      markers:
        - x: 23
          'y': 4
          label: Добровольный сброс через Abdication
        - x: 39
          'y': 96
          label: Постоянный ресурс развития
    tips:
      - До сброса перечисляйте сохраняемые бонусы и утрачиваемое развитие.
    examples:
      - title: Realm Grinder
        url: 'https://store.steampowered.com/app/610080/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/progression-rewards
---
# Престиж, сброс и повторное развитие

id: progression-rewards--t245
type: mechanic
key: mechanic/progression-rewards--t245
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/progression-rewards--t245/

Добровольный сброс обменивает часть текущего развития на устойчивое изменение правил следующего цикла.

## На одном экране

![Отречение предлагает бонус к следующему циклу](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/priority-realm-grinder-12.webp)

[Realm Grinder](https://store.steampowered.com/app/610080/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Добровольный сброс через Abdication
2. Постоянный ресурс развития

- До сброса перечисляйте сохраняемые бонусы и утрачиваемое развитие.

- [Realm Grinder](https://store.steampowered.com/app/610080/)

## Как работает

Добровольный сброс обменивает часть текущего развития на устойчивое изменение правил следующего цикла.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t245-variants"></a>

- Множитель сокращает уже освоенную часть роста. <a id="t245-v1"></a>
- Новая ветка открывает иной путь развития. <a id="t245-v2"></a>
- Частичный сброс сохраняет выбранный проект. <a id="t245-v3"></a>
- Убывающая выгода меняет лучший момент перезапуска. <a id="t245-v4"></a>

## Пример проектирования

Перезапуск фабрики убирает станки, но оставляет чертёж, позволяющий объединять операции.

Проверка прототипа: До подтверждения покажите потери и сохранения; проверьте, даёт ли повторный цикл новые решения помимо ожидания.

## Контекст и ограничения

Прогрессия меняет возможности и цели игрока; награды должны объяснять новые решения и сохранять удобные точки остановки. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы

- Источники в подборке: [Состояния: Game Programming Patterns](https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-state-pattern) (key: resource/state-pattern)

## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Robert Nystrom: State](https://github.com/munificent/game-programming-patterns/blob/master/book/state.markdown) (id: source-3817d420df0baa92)
- [Realm Grinder](https://store.steampowered.com/app/610080/) (id: source-826b752c6bb61205)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
