---
key: mechanic/point-and-click--family-42
type: mechanic
id: point-and-click--family-42
lang: ru
title: 'Ошибки, повторы и вариативность'
summary: >-
  Игрок учится на ошибке и повторяет попытку с сохранёнными знаниями или
  изменёнными условиями.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-42/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-42.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-42.md
aliases:
  - Ошибки и повторные попытки
tags:
  - Point-and-click-квесты
  - Архитектура задач и прохождения
sourceIds:
  - source-aba2be33e4d64649
sources:
  - id: source-aba2be33e4d64649
    title: Braid
    url: 'https://store.steampowered.com/app/26800/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: point-and-click
    id: family-42
    title: Point-and-click-квесты
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-42'
    categoryIds:
      - section-6
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Ошибки и повторные попытки
    description: >-
      Игрок учится на ошибке и повторяет попытку с сохранёнными знаниями или
      изменёнными условиями.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-braid-04.webp
      width: 1280
      height: 720
      game: Braid
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/26800/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/26800/0000007892.1920x1080.jpg?t=1734027955
      credit: Number None
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Повтор действий и их тень после перемотки в Braid
      alt: Повтор действий и их тень после перемотки в Braid
      markers:
        - x: 40
          'y': 65
          label: Текущее положение героя
        - x: 74
          'y': 54
          label: Тень повторяет отменённые действия
    tips:
      - Сохраняйте полезное знание и сокращайте повтор уже понятных действий.
    examples:
      - title: Braid
        url: 'https://store.steampowered.com/app/26800/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/point-and-click
---
# Ошибки, повторы и вариативность

id: point-and-click--family-42
type: mechanic
key: mechanic/point-and-click--family-42
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-42/

Игрок учится на ошибке и повторяет попытку с сохранёнными знаниями или изменёнными условиями.

## На одном экране

![Повтор действий и их тень после перемотки в Braid](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-braid-04.webp)

[Braid](https://store.steampowered.com/app/26800/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Текущее положение героя
2. Тень повторяет отменённые действия

- Сохраняйте полезное знание и сокращайте повтор уже понятных действий.

- [Braid](https://store.steampowered.com/app/26800/)

## Как работает

Игрок учится на ошибке и повторяет попытку с сохранёнными знаниями или изменёнными условиями.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-42-branch-1"></a>

- Безопасная ошибка: Попробовать неподходящее действие и получить обратную связь без потери продвижения. <a id="family-42-variant-1"></a>
- Обратимое изменение: Вернуть мир или объект к прежнему состоянию и сменить подход. <a id="family-42-variant-2"></a>
- Провал отдельной попытки: Повторить разговор, мини-игру, участок или сцену. <a id="family-42-variant-3"></a>
- Смерть и перезапуск: Вернуться к контрольной точке, началу эпизода или сохранению. <a id="family-42-variant-4"></a>
- Постоянная утрата возможности: Потерять предмет, свидетеля, ветку или способ решения. <a id="family-42-variant-5"></a>
- Непроходимое состояние: Лишиться всех способов завершить задачу; в старых квестах такой тупик мог быть неочевиден игроку. <a id="family-42-variant-6"></a>
- Продвижение после неудачи: Продолжить историю с изменёнными условиями и последствиями. <a id="family-42-variant-7"></a>
- Новая конфигурация: Получить другой код, расстановку, правило или набор данных при повторе. <a id="family-42-variant-8"></a>
- Процедурная или реактивная задача: Формировать условия по алгоритму, истории действий и текущему состоянию мира. <a id="family-42-variant-9"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Braid](https://store.steampowered.com/app/26800/) (id: source-aba2be33e4d64649)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
