---
key: mechanic/point-and-click--family-41
type: mechanic
id: point-and-click--family-41
lang: ru
title: 'Решения, выборы и последствия'
summary: >-
  Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог
  ситуации.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-41/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-41.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-41.md
aliases:
  - Решения и последствия
tags:
  - Point-and-click-квесты
  - Архитектура задач и прохождения
sourceIds:
  - source-66b8bba810f83fc8
sources:
  - id: source-66b8bba810f83fc8
    title: Storyteller
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1624540/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: point-and-click
    id: family-41
    title: Point-and-click-квесты
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-41'
    categoryIds:
      - section-6
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Решения и последствия
    description: >-
      Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог
      ситуации.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-storyteller-00.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Storyteller
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1624540/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1624540/ss_5f99d37b23fc3d4469c40dfc78a69cd3a51d4f26.1920x1080.jpg?t=1729098997
      credit: Daniel Benmergui / Annapurna Interactive
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: События первых сцен определяют реакцию в финале
      alt: События первых сцен определяют реакцию в финале
      markers:
        - x: 16
          'y': 56
          label: В первой сцене задана связь героев
        - x: 79
          'y': 56
          label: Последняя сцена учитывает прежние события
    tips:
      - Сохраняйте причинную связь между решением и его последствием.
    examples:
      - title: Storyteller
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1624540/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/point-and-click
---
# Решения, выборы и последствия

id: point-and-click--family-41
type: mechanic
key: mechanic/point-and-click--family-41
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-41/

Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог ситуации.

## На одном экране

![События первых сцен определяют реакцию в финале](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-storyteller-00.webp)

[Storyteller](https://store.steampowered.com/app/1624540/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. В первой сцене задана связь героев
2. Последняя сцена учитывает прежние события

- Сохраняйте причинную связь между решением и его последствием.

- [Storyteller](https://store.steampowered.com/app/1624540/)

## Как работает

Выбор решения меняет последующие условия, доступные действия или итог ситуации.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-41-branch-1"></a>

- Единственное решение: У задачи есть один предусмотренный успешный способ. <a id="family-41-variant-1"></a>
- Несколько решений: Применять разные предметы, разговоры, способности и пути. <a id="family-41-variant-2"></a>
- Системное решение: Получить результат через комбинацию правил, даже если конкретная последовательность не задана отдельно. <a id="family-41-variant-3"></a>
- Разная цена результата: Заплатить ресурсами, временем, отношениями, риском или отказом от другой выгоды. <a id="family-41-variant-4"></a>
- Локальное ветвление: Изменить сцену или способ прохождения без обязательной смены всей истории. <a id="family-41-variant-5"></a>
- Отложенное последствие: Получить реакцию на выбор позднее, в другом эпизоде или финале. <a id="family-41-variant-6"></a>
- Взаимоисключающие цели: Выбирать, кого спасти, кому помочь и какой результат сохранить. <a id="family-41-variant-7"></a>
- Несколько исходов: Достичь разных версий успеха, частичного результата, провала и концовки. <a id="family-41-variant-8"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Storyteller](https://store.steampowered.com/app/1624540/) (id: source-66b8bba810f83fc8)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
