---
key: mechanic/point-and-click--family-26
type: mechanic
id: point-and-click--family-26
lang: ru
title: 'Время, расписания и ожидание'
summary: >-
  Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного
  момента.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-26/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-26.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-26.md
aliases: []
tags:
  - Point-and-click-квесты
  - Расширенные системы приключенческой игры
sourceIds:
  - source-d0f904004e312936
sources:
  - id: source-d0f904004e312936
    title: 'Ghost Trick: Phantom Detective'
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1967430/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: point-and-click
    id: family-26
    title: Point-and-click-квесты
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-26'
    categoryIds:
      - section-4
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Время, расписания и ожидание'
    description: >-
      Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного
      момента.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-ghost-trick-04.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: 'Ghost Trick: Phantom Detective'
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1967430/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1967430/ss_efad45bc7110cc77e040b83196ebc6253fe7a525.1920x1080.jpg?t=1787717141
      credit: 'CAPCOM Co., Ltd.'
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Действия ограничены эпизодом до гибели
      alt: Действия ограничены эпизодом до гибели
      markers:
        - x: 94
          'y': 52
          label: Индикатор временного эпизода
    tips:
      - Показывайте доступное окно и поведение времени во время выбора действия.
    examples:
      - title: 'Ghost Trick: Phantom Detective'
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1967430/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/point-and-click
---
# Время, расписания и ожидание

id: point-and-click--family-26
type: mechanic
key: mechanic/point-and-click--family-26
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-26/

Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного момента.

## На одном экране

![Действия ограничены эпизодом до гибели](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-ghost-trick-04.webp)

[Ghost Trick: Phantom Detective](https://store.steampowered.com/app/1967430/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Индикатор временного эпизода

- Показывайте доступное окно и поведение времени во время выбора действия.

- [Ghost Trick: Phantom Detective](https://store.steampowered.com/app/1967430/)

## Как работает

Доступность действия зависит от расписания, длительности или выбранного момента.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-26-branch-1"></a>

- Реальное время: Мир меняется, пока игрок наблюдает и принимает решение. <a id="family-26-variant-1"></a>
- Время от действий: Ход, переход или реплика продвигает внутренние часы. <a id="family-26-variant-2"></a>
- Ожидание: Пропустить время до встречи, доставки, созревания или нужного состояния. <a id="family-26-variant-3"></a>
- Расписание NPC: Найти персонажа в нужном месте и учесть его повседневные перемещения. <a id="family-26-variant-4"></a>
- Циклический процесс: Действовать в определённой фазе повторяющегося механизма или поведения. <a id="family-26-variant-5"></a>
- Ограниченное окно: Успеть до закрытия двери, возвращения владельца или изменения условий. <a id="family-26-variant-6"></a>
- Дедлайн и планирование: Распределить ограниченное время между несколькими целями. <a id="family-26-variant-7"></a>
- Отложенные последствия: Оставить задание, запустить процесс или подготовить событие с будущим результатом. <a id="family-26-variant-8"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Ghost Trick: Phantom Detective](https://store.steampowered.com/app/1967430/) (id: source-d0f904004e312936)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
