---
key: mechanic/point-and-click--family-20
type: mechanic
id: point-and-click--family-20
lang: ru
title: 'Физика, свойства среды и эксперимент'
summary: 'Игрок экспериментирует со свойствами материалов и среды, наблюдая последствия.'
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-20/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-20.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-20.md
aliases:
  - Физика и эксперимент
tags:
  - Point-and-click-квесты
  - Устройства и пространственные загадки
sourceIds:
  - source-8a3a7e105b6c798e
sources:
  - id: source-8a3a7e105b6c798e
    title: Portal
    url: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
    verifiedAt: null
relations:
  - type: explains
    direction: incoming
    label: Разобрать принцип
    key: lesson/collision-basics
    title: Основы столкновений
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/lessons/collision-basics/'
    jsonUrl: 'https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/collision-basics.json'
    markdownUrl: 'https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/collision-basics.md'
placements:
  - catalogId: point-and-click
    id: family-20
    title: Point-and-click-квесты
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-20'
    categoryIds:
      - section-3
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Физика и эксперимент
    description: >-
      Игрок экспериментирует со свойствами материалов и среды, наблюдая
      последствия.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-portal-04.webp
      width: 640
      height: 360
      game: Portal
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/400/0000002586.1920x1080.jpg?t=1745368554
      credit: Valve
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Кубы удерживают напольные кнопки
      alt: Кубы удерживают напольные кнопки
      markers:
        - x: 80
          'y': 53
          label: Вес куба удерживает кнопку
        - x: 42
          'y': 25
          label: Состояние прохода связано с кнопками
    tips:
      - >-
        Показывайте действие силы и позволяйте безопасно проверить
        предположение.
    examples:
      - title: Portal
        url: 'https://store.steampowered.com/app/400/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/point-and-click
---
# Физика, свойства среды и эксперимент

id: point-and-click--family-20
type: mechanic
key: mechanic/point-and-click--family-20
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-20/

Игрок экспериментирует со свойствами материалов и среды, наблюдая последствия.

## На одном экране

![Кубы удерживают напольные кнопки](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-portal-04.webp)

[Portal](https://store.steampowered.com/app/400/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Вес куба удерживает кнопку
2. Состояние прохода связано с кнопками

- Показывайте действие силы и позволяйте безопасно проверить предположение.

- [Portal](https://store.steampowered.com/app/400/)

## Как работает

Игрок экспериментирует со свойствами материалов и среды, наблюдая последствия.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-20-branch-1"></a>

- Масса и равновесие: Использовать весы, грузы, рычаги и противовесы. <a id="family-20-variant-1"></a>
- Объём и давление: Отмерять жидкости, вытеснять содержимое и управлять герметичными системами. <a id="family-20-variant-2"></a>
- Плавучесть и течение: Заставить объект всплыть, утонуть, дрейфовать или двигаться по потоку. <a id="family-20-variant-3"></a>
- Трение и сцепление: Смазать, закрепить, облегчить скольжение или предотвратить движение. <a id="family-20-variant-4"></a>
- Магнетизм и проводимость: Притягивать, отталкивать, проводить электричество и использовать свойства материала. <a id="family-20-variant-5"></a>
- Тепло и реакции: Изменять среду нагревом, охлаждением, горением и взаимодействием веществ. <a id="family-20-variant-6"></a>
- Импульс и цепная реакция: Запустить падение, столкновение, маятник или последовательность срабатываний. <a id="family-20-variant-7"></a>
- Вывод закона через опыт: Сравнить реакции системы, выделить правило и применить его к новой задаче. <a id="family-20-variant-8"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках.

## Связанные материалы

- Разобрать принцип: [Основы столкновений](https://gamemechanics.pro/ru/lessons/collision-basics/) (key: lesson/collision-basics)

## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Portal](https://store.steampowered.com/app/400/) (id: source-8a3a7e105b6c798e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
