---
key: mechanic/point-and-click--family-10
type: mechanic
id: point-and-click--family-10
lang: ru
title: Знание как условие продвижения
summary: >-
  Продвижение зависит от понимания правила или факта, а не только от полученного
  предмета.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-10/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-10.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-10.md
aliases:
  - Знание открывает продвижение
tags:
  - Point-and-click-квесты
  - 'Информация, рассуждение и социальное взаимодействие'
sourceIds:
  - source-f2edfe86ae520f9a
sources:
  - id: source-f2edfe86ae520f9a
    title: Chants of Sennaar
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1931770/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: point-and-click
    id: family-10
    title: Point-and-click-квесты
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-10'
    categoryIds:
      - section-2
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Знание открывает продвижение
    description: >-
      Продвижение зависит от понимания правила или факта, а не только от
      полученного предмета.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-chants-sennaar-05.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Chants of Sennaar
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1931770/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1931770/ss_d3bbb61945d1fdbb2cc54bd09e80d691bd0c8afc.1920x1080.jpg?t=1774006124
      credit: Rundisc / Focus Entertainment
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Знаки на панели нужно связать с их смыслом
      alt: Знаки на панели нужно связать с их смыслом
      markers:
        - x: 51
          'y': 48
          label: Панель требует понимания символов
    tips:
      - >-
        Проверяйте понимание правила действием, а не повторным сбором уже
        известного.
    examples:
      - title: Chants of Sennaar
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1931770/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/point-and-click
---
# Знание как условие продвижения

id: point-and-click--family-10
type: mechanic
key: mechanic/point-and-click--family-10
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-10/

Продвижение зависит от понимания правила или факта, а не только от полученного предмета.

## На одном экране

![Знаки на панели нужно связать с их смыслом](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-chants-sennaar-05.webp)

[Chants of Sennaar](https://store.steampowered.com/app/1931770/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Панель требует понимания символов

- Проверяйте понимание правила действием, а не повторным сбором уже известного.

- [Chants of Sennaar](https://store.steampowered.com/app/1931770/)

## Как работает

Продвижение зависит от понимания правила или факта, а не только от полученного предмета.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-10-branch-1"></a>

- Пароль и ответ: Применить найденное слово, имя, число, фразу или правильный ответ. <a id="family-10-variant-1"></a>
- Новая тема разговора: Получить вопрос или аргумент после изучения документа, объекта или другой беседы. <a id="family-10-variant-2"></a>
- Новый смысл знакомого объекта: Переосмыслить описание и заметить функцию, которая раньше была неочевидна. <a id="family-10-variant-3"></a>
- Открытие скрытого правила: Понять, как работает система, язык, устройство или необычный мир. <a id="family-10-variant-4"></a>
- Маршрут по знанию: Открыть место или пройти препятствие, зная адрес, последовательность и ориентиры. <a id="family-10-variant-5"></a>
- Информация как передаваемый объект: Использовать карточки тем, улик, имён и идей подобно предметам инвентаря. <a id="family-10-variant-6"></a>
- Знание игрока и знание героя: Различать вывод, который достаточно понять самому, и факт, который персонаж обязан узнать в игре. <a id="family-10-variant-7"></a>
- Перенос знания между эпизодами: Использовать вывод из другой сцены, временного периода, персонажа или предыдущего цикла. <a id="family-10-variant-8"></a>
- Переосмысление цели: Понять, что проблему можно решить изменением условия, а не прямым преодолением препятствия. <a id="family-10-variant-9"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Chants of Sennaar](https://store.steampowered.com/app/1931770/) (id: source-f2edfe86ae520f9a)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
