---
key: mechanic/point-and-click--family-05
type: mechanic
id: point-and-click--family-05
lang: ru
title: Применение предметов
summary: >-
  Игрок выбирает предмет и подходящую цель, чтобы вызвать предусмотренное
  правилом изменение.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-05/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-05.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/point-and-click--family-05.md
aliases: []
tags:
  - Point-and-click-квесты
  - Базовые действия и предметы
sourceIds:
  - source-796ac91c3a695e59
sources:
  - id: source-796ac91c3a695e59
    title: Day of the Tentacle Remastered
    url: 'https://store.steampowered.com/app/388210/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: point-and-click
    id: family-05
    title: Point-and-click-квесты
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/point-and-click/#family-05'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Применение предметов
    description: >-
      Игрок выбирает предмет и подходящую цель, чтобы вызвать предусмотренное
      правилом изменение.
    image:
      src: images/mechanics/adventure-day-of-the-tentacle-07.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 180
        'y': 0
        width: 1080
        height: 810
      game: Day of the Tentacle Remastered
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/388210/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/388210/ss_9eefffbc6bf66978cb5b8570665b09774d4f604a.1920x1080.jpg?t=1731602439
      credit: Double Fine Productions / Shiny Shoe
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Действие Use и отдельные предметы инвентаря
      alt: Действие Use и отдельные предметы инвентаря
      markers:
        - x: 42
          'y': 80
          label: Действие применения предмета
        - x: 63
          'y': 81
          label: Предмет из инвентаря
    tips:
      - >-
        Согласуйте подходящую цель, выбранный предмет и результат его
        применения.
    examples:
      - title: Day of the Tentacle Remastered
        url: 'https://store.steampowered.com/app/388210/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked
  sources support specific examples, not the whole classification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/point-and-click
---
# Применение предметов

id: point-and-click--family-05
type: mechanic
key: mechanic/point-and-click--family-05
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/point-and-click--family-05/

Игрок выбирает предмет и подходящую цель, чтобы вызвать предусмотренное правилом изменение.

## На одном экране

![Действие Use и отдельные предметы инвентаря](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/adventure-day-of-the-tentacle-07.webp)

[Day of the Tentacle Remastered](https://store.steampowered.com/app/388210/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed Steam screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Действие применения предмета
2. Предмет из инвентаря

- Согласуйте подходящую цель, выбранный предмет и результат его применения.

- [Day of the Tentacle Remastered](https://store.steampowered.com/app/388210/)

## Как работает

Игрок выбирает предмет и подходящую цель, чтобы вызвать предусмотренное правилом изменение.

## Варианты

### Варианты

<a id="family-05-branch-1"></a>

- Предмет к окружению: Использовать инструмент, ключ, материал или устройство на объекте мира. <a id="family-05-variant-1"></a>
- Предмет к персонажу: Подарить, предъявить, угостить, оснастить или воздействовать предметом на NPC. <a id="family-05-variant-2"></a>
- Предмет к себе: Надеть, съесть, выпить, применить средство или изменить состояние героя. <a id="family-05-variant-3"></a>
- Предмет к предмету: Воздействовать одной вещью на другую без обязательного создания нового объекта. <a id="family-05-variant-4"></a>
- Косвенное применение: Передать инструмент другому действующему лицу или настроить автоматическое использование. <a id="family-05-variant-5"></a>
- Позиционное применение: Разместить предмет в определённой точке, под нужным углом или на заданном расстоянии. <a id="family-05-variant-6"></a>
- Один предмет для разных целей: Найти несколько применений инструмента или выбрать, где потратить расходник. <a id="family-05-variant-7"></a>
- Контекстное применение: Получить разный результат в зависимости от состояния цели, места, времени и предыдущих действий. <a id="family-05-variant-8"></a>

## Контекст и ограничения

Рабочая классификация из 44 семейств и 355 вариантов. Семейства пересекаются: одна загадка может соединять предметы, диалог, дедукцию и расписание персонажа. Базовые действия, устройство прохождения и средства помощи рассматриваются как разные слои. Примеры соседних приключенческих жанров обозначены в источниках.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original taxonomy adapted from user-selected design discussions; linked sources support specific examples, not the whole classification.

- [Day of the Tentacle Remastered](https://store.steampowered.com/app/388210/) (id: source-796ac91c3a695e59)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
