---
key: mechanic/phone-touch--family-11
type: mechanic
id: phone-touch--family-11
lang: ru
title: Ограничения контакта
summary: >-
  Правило требует сохранять контакты в нужных местах. В Bounden два участника
  держат большие пальцы на концах экрана и ведут устройство по заданию.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-11/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-11.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-11.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-629f2c2eea7fbe60
sources:
  - id: source-629f2c2eea7fbe60
    title: Bounden
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-11
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-11'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Ограничения контакта
    description: >-
      Правило требует сохранять контакты в нужных местах. В Bounden два
      участника держат большие пальцы на концах экрана и ведут устройство по
      заданию.
    image:
      src: images/mechanics/input-bounden-0.webp
      width: 720
      height: 1280
      crop:
        x: 0
        'y': 0
        width: 720
        height: 1110
      game: Bounden
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/63/97/6e/63976ed5-f550-de02-5746-9347662485dd/3135f553-ed89-497f-ac8c-6dce738a7dbf_1.png/720x1560bb.jpg
      credit: Adriaan de Jongh
      rights: >-
        Imagery © Adriaan de Jongh. Developer-distributed screenshot or frame;
        all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика'
      alt: 'Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика'
      markers:
        - x: 50
          'y': 49
          label: 'Оба участника сохраняют контакт, двигая общий телефон'
    tips:
      - >-
        Поясняйте допустимое число контактов и мягко обрабатывайте случайный
        отрыв.
    examples:
      - title: Bounden
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Ограничения контакта

id: phone-touch--family-11
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-11
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-11/

Правило требует сохранять контакты в нужных местах. В Bounden два участника держат большие пальцы на концах экрана и ведут устройство по заданию.

## На одном экране

![Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-bounden-0.webp)

[Bounden](https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4) · Imagery © Adriaan de Jongh. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Оба участника сохраняют контакт, двигая общий телефон

- Поясняйте допустимое число контактов и мягко обрабатывайте случайный отрыв.

- [Bounden](https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4)

## Как работает

Правило ограничивает допустимое число, расположение, непрерывность или порядок контактов.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-11-variants"></a>

- Неподвижное удержание. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Палец должен оставаться в пределах малого допуска. Применение: Балансировать инструмент, стабилизировать реактор, не потревожить спящего персонажа. <a id="variant-t081"></a>
- Слежение за движущейся зоной. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Нужно сохранять контакт с перемещающейся целью. Применение: Удерживать захват, сопровождать луч, вести диагностический датчик. <a id="variant-t082"></a>
- Запретные области. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Касание определённых зон нарушает условие. Применение: Лабиринт с электрическими стенками, обезвреживание ловушки, точная операция. <a id="variant-t083"></a>
- Отрыв для уклонения. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Отсутствие контакта временно защищает объект или отключает его влияние. Применение: Убрать уязвимый палец-маркер, пропустить препятствие, разомкнуть опасную цепь. <a id="variant-t084"></a>
- Ожидание без касаний. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Награда или прогресс появляется только после выдержанной паузы без ввода. Применение: Успокоить существо, дождаться проявления изображения, решить головоломку на терпение. <a id="variant-t085"></a>
- Бюджет касаний. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: На решение дано ограниченное число контактов или суммарное время удержания. Применение: Минимизировать нажатия, экономить энергию устройства, решить задачу одним жестом. <a id="variant-t086"></a>
- Порядок постановки и снятия. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Значимы не только позиции, но и порядок начала и завершения контактов. Применение: Открыть многопальцевый замок, снять блокировки в безопасной очередности. <a id="variant-t087"></a>
- Ограничение скорости и плавности. Тип: Касание. Пальцы: 1+. Правило: Слишком быстрые движения, остановки или рывки нарушают условие. Применение: Переносить взрывчатку, вести перо, выполнять тонкую сборку. <a id="variant-t088"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Bounden](https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4) (id: source-629f2c2eea7fbe60)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
