---
key: mechanic/phone-touch--family-09
type: mechanic
id: phone-touch--family-09
lang: ru
title: Геометрия нескольких касаний
summary: >-
  Два контакта задают масштаб и поворот. В Procreate Pocket пальцы приближают
  холст и разворачивают его в удобное для рисования положение.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-09/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-09.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-09.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-1d07116941032082
sources:
  - id: source-1d07116941032082
    title: Procreate Pocket
    url: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-09
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-09'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Геометрия нескольких касаний
    description: >-
      Два контакта задают масштаб и поворот. В Procreate Pocket пальцы
      приближают холст и разворачивают его в удобное для рисования положение.
    image:
      src: images/mechanics/touch-pocket-gestures-4.webp
      width: 640
      height: 1387
      crop:
        x: 0
        'y': 180
        width: 640
        height: 1100
      game: Procreate Pocket
      sourceUrl: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures'
      originalUrl: >-
        https://cdn.sanity.io/images/skm640rd/production/570543055caeaa36cf6285c879fba107bc81ef9e-1179x2556.png?auto=format&auto=format&w=640
      credit: Savage Interactive
      rights: >-
        © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Procreate Pocket: холст развёрнут жестом двух пальцев'
      alt: 'Procreate Pocket: холст развёрнут жестом двух пальцев'
      markers:
        - x: 50
          'y': 53
          label: 'Наклон рисунка отражает поворот холста, а не самого штриха'
    tips:
      - >-
        При смене числа контактов не допускайте скачка центра, масштаба или
        угла.
    examples:
      - title: Procreate Pocket
        url: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Геометрия нескольких касаний

id: phone-touch--family-09
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-09
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-09/

Два контакта задают масштаб и поворот. В Procreate Pocket пальцы приближают холст и разворачивают его в удобное для рисования положение.

## На одном экране

![Procreate Pocket: холст развёрнут жестом двух пальцев](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/touch-pocket-gestures-4.webp)

[Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures) · © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Наклон рисунка отражает поворот холста, а не самого штриха

- При смене числа контактов не допускайте скачка центра, масштаба или угла.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures)

## Как работает

Расстояние, угол и взаимное положение контактов управляют масштабом, вращением и геометрией объекта.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-09-variants"></a>

- Сведение и разведение. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Расстояние между контактами управляет масштабом. Применение: Менять масштаб карты или размер игрового объекта. <a id="variant-t065"></a>
- Поворот двумя пальцами. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Угол между контактами управляет вращением. Применение: Ориентировать деталь, вращать пазл, совмещать созвездия. <a id="variant-t066"></a>
- Перенос двумя пальцами. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Общее смещение контактов переносит объект или пространство. Применение: Сдвигать карту, камеру, крупную конструкцию отдельно от игрового выбора. <a id="variant-t067"></a>
- Якорь и рычаг. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Один контакт фиксирует опору, другой управляет положением относительно неё. Применение: Работать циркулем, вращать рычаг, натягивать верёвку вокруг опоры. <a id="variant-t068"></a>
- Растяжение. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Отдельные контакты двигают разные точки деформируемого объекта. Применение: Растягивать тесто, резину, мембрану или мост. <a id="variant-t069"></a>
- Сдвиг слоёв. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Относительное движение контактов меняет сдвиг или рассогласование частей. Применение: Совмещать прозрачные пластины, расшатывать соединение, деформировать сетку. <a id="variant-t070"></a>
- Условное сжатие. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Сближение пальцев программно трактуется как сдавливание. Применение: Выжать губку, сжать пружину, раздавить мягкий предмет. Экран не измеряет реальную силу сжатия. <a id="variant-t071"></a>
- Сгиб по контрольным точкам. Тип: multi. Пальцы: 2+. Правило: Положение нескольких контактов задаёт угол или кривизну модели. Применение: Складывать бумагу, гнуть проволоку, раскрывать виртуальную книгу. <a id="variant-t072"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures) (id: source-1d07116941032082)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
