---
key: mechanic/phone-touch--family-08
type: mechanic
id: phone-touch--family-08
lang: ru
title: Непрерывное управление
summary: >-
  Положение пальца непрерывно задаёт значение. В Procreate Pocket вертикальный
  слайдер меняет размер кисти; отвод пальца в сторону повышает точность.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-08/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-08.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-08.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-9f699935c52f4076
sources:
  - id: source-9f699935c52f4076
    title: Procreate Pocket
    url: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-08
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-08'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Непрерывное управление
    description: >-
      Положение пальца непрерывно задаёт значение. В Procreate Pocket
      вертикальный слайдер меняет размер кисти; отвод пальца в сторону повышает
      точность.
    image:
      src: images/mechanics/touch-pocket-interface-0.webp
      width: 640
      height: 1387
      crop:
        x: 350
        'y': 420
        width: 290
        height: 510
      game: Procreate Pocket
      sourceUrl: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface'
      originalUrl: >-
        https://cdn.sanity.io/images/skm640rd/production/0de741e2b23abb6d5e0756a214d621a945bc35bd-1179x2556.png?auto=format&auto=format&w=640
      credit: Savage Interactive
      rights: >-
        © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Procreate Pocket: размер кисти задаётся непрерывным слайдером'
      alt: 'Procreate Pocket: размер кисти задаётся непрерывным слайдером'
      markers:
        - x: 94
          'y': 38
          label: Верхний слайдер регулирует размер кисти
    tips:
      - Сохраняйте контроль после выхода пальца за границы исходного регулятора.
    examples:
      - title: Procreate Pocket
        url: >-
          https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Непрерывное управление

id: phone-touch--family-08
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-08
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-08/

Положение пальца непрерывно задаёт значение. В Procreate Pocket вертикальный слайдер меняет размер кисти; отвод пальца в сторону повышает точность.

## На одном экране

![Procreate Pocket: размер кисти задаётся непрерывным слайдером](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/touch-pocket-interface-0.webp)

[Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface) · © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Верхний слайдер регулирует размер кисти

- Сохраняйте контроль после выхода пальца за границы исходного регулятора.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface)

## Как работает

Текущее положение и смещение пальца непрерывно меняют направление, силу, скорость или другое игровое значение.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-08-variants"></a>

- Фиксированный виртуальный джойстик. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Отклонение от постоянного центра задаёт направление и величину команды. Применение: Движение персонажа, управление машиной или роботом. <a id="variant-t057"></a>
- Плавающий джойстик. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Центр управления создаётся в точке начала контакта. Применение: Управлять одной рукой без поиска фиксированной кнопки. <a id="variant-t058"></a>
- Относительный тачпад. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Приращение движения пальца перемещает курсор или камеру. Применение: Обзор, прицеливание, удалённое управление небольшим объектом. <a id="variant-t059"></a>
- Абсолютное следование. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Позиция пальца прямо задаёт позицию управляемой цели. Применение: Двигать ракетку, щит, корабль, источник света. Нужен видимый объект над пальцем или со смещением. <a id="variant-t060"></a>
- Одномерный ползунок. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Одна координата задаёт непрерывный параметр. Применение: Газ, громкость инструмента, глубина, высота, мощность. <a id="variant-t061"></a>
- Двухмерная панель XY. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Две координаты независимо меняют два параметра. Применение: Высота и тембр звука, два компонента смеси, азимут и дальность. <a id="variant-t062"></a>
- Виртуальная ручка вращения. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Угловое положение пальца задаёт параметр или последовательность щелчков. Применение: Настраивать радио, вращать сейфовый диск, регулировать вентиль. <a id="variant-t063"></a>
- Перемотка шкалы. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Перемещение выбирает момент на временной оси. Применение: Искать кадр с уликой, восстанавливать события, управлять временем в головоломке. <a id="variant-t064"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface) (id: source-9f699935c52f4076)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
