---
key: mechanic/phone-touch--family-07
type: mechanic
id: phone-touch--family-07
lang: ru
title: Работа с поверхностью
summary: >-
  Движение по области меняет её содержимое. В Procreate Pocket одинаковый жест
  рисует, смешивает или стирает в зависимости от выбранного инструмента.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-07/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-07.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-07.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-9f699935c52f4076
sources:
  - id: source-9f699935c52f4076
    title: Procreate Pocket
    url: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-07
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-07'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Работа с поверхностью
    description: >-
      Движение по области меняет её содержимое. В Procreate Pocket одинаковый
      жест рисует, смешивает или стирает в зависимости от выбранного
      инструмента.
    image:
      src: images/mechanics/touch-pocket-interface-1.webp
      width: 640
      height: 1387
      crop:
        x: 0
        'y': 80
        width: 640
        height: 900
      game: Procreate Pocket
      sourceUrl: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface'
      originalUrl: >-
        https://cdn.sanity.io/images/skm640rd/production/b02387ad9c976f389db133d48dadfcd5ce0adce7-1179x2556.png?auto=format&auto=format&w=640
      credit: Savage Interactive
      rights: >-
        © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Procreate Pocket: кисть, смешивание и ластик меняют смысл штриха'
      alt: 'Procreate Pocket: кисть, смешивание и ластик меняют смысл штриха'
      markers:
        - x: 40
          'y': 10
          label: Ластик меняет поверхность по пути контакта
    tips:
      - >-
        Показывайте активный инструмент и позволяйте отменить последнее
        изменение.
    examples:
      - title: Procreate Pocket
        url: >-
          https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Работа с поверхностью

id: phone-touch--family-07
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-07
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-07/

Движение по области меняет её содержимое. В Procreate Pocket одинаковый жест рисует, смешивает или стирает в зависимости от выбранного инструмента.

## На одном экране

![Procreate Pocket: кисть, смешивание и ластик меняют смысл штриха](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/touch-pocket-interface-1.webp)

[Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface) · © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Ластик меняет поверхность по пути контакта

- Показывайте активный инструмент и позволяйте отменить последнее изменение.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface)

## Как работает

Повторяющиеся движения изменяют участок поверхности: стирают, чистят, покрывают или раскрывают его.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-07-variants"></a>

- Стирание верхнего слоя. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Под пальцем или кистью снимается маска и открывается содержимое. Применение: Скрести билет, очищать карту, раскрывать скрытую надпись. <a id="variant-t049"></a>
- Удаление материала. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Движение убирает часть игрового вещества или объекта. Применение: Стереть рисунок, выкопать тоннель, расчистить завал. <a id="variant-t050"></a>
- Нанесение слоя. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Траектория меняет цвет, покрытие или свойства поверхности. Применение: Красить, наносить защиту, покрывать землю льдом или огнём. <a id="variant-t051"></a>
- Перемещение материала кистью. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Движение перераспределяет уже существующее вещество. Применение: Размазать краску, сгребать песок, двигать пену, распределять крем. <a id="variant-t052"></a>
- Натирание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Повторные проходы накапливают эффект в области. Применение: Разогреть предмет трением, отполировать камень, стереть ржавчину. <a id="variant-t053"></a>
- Направленная обработка. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Засчитываются проходы с нужным направлением или скоростью. Применение: Чистить вдоль волокон, расчёсывать, точить лезвие, разглаживать складки. <a id="variant-t054"></a>
- Круговое перемешивание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Обороты и направление движения меняют состояние смеси. Применение: Размешать зелье, намотать нить, запустить ручную центрифугу. <a id="variant-t055"></a>
- Возвратно-поступательная работа. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Засчитываются полные ходы между контрольными положениями. Применение: Пилить, качать меха, пользоваться напильником, приводить насос. <a id="variant-t056"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/interface) (id: source-9f699935c52f4076)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
