---
key: mechanic/phone-touch--family-06
type: mechanic
id: phone-touch--family-06
lang: ru
title: Рисование и геометрия пути
summary: >-
  Нарисованный путь становится правилом движения. В Blek линия продолжает
  повторять заданный рисунок, собирая цветные круги и обходя чёрные препятствия.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-06/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-06.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-06.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-c31cd2610e02b0b2
sources:
  - id: source-c31cd2610e02b0b2
    title: Blek
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/blek/id742625884?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-06
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-06'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Рисование и геометрия пути
    description: >-
      Нарисованный путь становится правилом движения. В Blek линия продолжает
      повторять заданный рисунок, собирая цветные круги и обходя чёрные
      препятствия.
    image:
      src: images/mechanics/input-blek-3.webp
      width: 720
      height: 405
      crop:
        x: 350
        'y': 90
        width: 350
        height: 310
      game: Blek
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/blek/id742625884?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/a8/32/eb/a832eb7e-4545-1324-58c7-86b0834a72f4/5dcc43ca-d520-4d83-ac90-223546436976_EN_4_IPHONE_55.png/720x1560bb.jpg
      credit: kunabi brother GmbH
      rights: >-
        Imagery © kunabi brother GmbH. Developer-distributed screenshot or
        frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Blek: рисунок пальца задаёт дальнейшее движение линии'
      alt: 'Blek: рисунок пальца задаёт дальнейшее движение линии'
      markers:
        - x: 71
          'y': 51
          label: Геометрия штриха становится повторяемой траекторией
    tips:
      - Давайте увидеть полученную траекторию и быстро повторить попытку.
    examples:
      - title: Blek
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/blek/id742625884?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Рисование и геометрия пути

id: phone-touch--family-06
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-06
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-06/

Нарисованный путь становится правилом движения. В Blek линия продолжает повторять заданный рисунок, собирая цветные круги и обходя чёрные препятствия.

## На одном экране

![Blek: рисунок пальца задаёт дальнейшее движение линии](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-blek-3.webp)

[Blek](https://apps.apple.com/us/app/blek/id742625884?uo=4) · Imagery © kunabi brother GmbH. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Геометрия штриха становится повторяемой траекторией

- Давайте увидеть полученную траекторию и быстро повторить попытку.

- [Blek](https://apps.apple.com/us/app/blek/id742625884?uo=4)

## Как работает

След контакта становится линией, контуром, маршрутом или распознаваемой геометрической фигурой.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-06-variants"></a>

- Свободная линия. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Нарисованная траектория становится объектом или геометрией. Применение: Построить мост, стенку, платформу, проводник. <a id="variant-t041"></a>
- Обводка образца. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Оценивается отклонение от заданного пути. Применение: Каллиграфия, хирургическая операция, точная резка, восстановление символа. <a id="variant-t042"></a>
- Соединение узлов. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Линия задаёт связи между дискретными объектами. Применение: Собрать электрическую цепь, провести водопровод, составить слово. <a id="variant-t043"></a>
- Непрерывный маршрут. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Палец должен пройти от начала до конца без отрыва и нарушений. Применение: Лабиринт, обезвреживание сигнализации, проводка кабеля. <a id="variant-t044"></a>
- Замкнутая область. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Обведённый контур определяет множество целей или площадь. Применение: Выделить отряд, захватить территорию, поймать существ в кольцо. <a id="variant-t045"></a>
- Распознаваемый символ. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Форма жеста сопоставляется с набором шаблонов. Применение: Начертить заклинание, подписать приказ, дать команду жестом. <a id="variant-t046"></a>
- Разрез по линии. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Путь делит материал, связь или геометрию. Применение: Перерезать верёвку, выкроить деталь, разделить порцию, вырезать отверстие. <a id="variant-t047"></a>
- Программирование траектории. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Игра исполняет нарисованный маршрут после завершения ввода. Применение: Задать полёт дрона, обход патруля, путь доставки или движение снаряда. <a id="variant-t048"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Blek](https://apps.apple.com/us/app/blek/id742625884?uo=4) (id: source-c31cd2610e02b0b2)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
