---
key: mechanic/phone-touch--family-05
type: mechanic
id: phone-touch--family-05
lang: ru
title: 'Свайпы, рывки и броски'
summary: >-
  Быстрый направленный штрих задаёт действие. В Fruit Ninja путь пальца
  становится разрезом, который может задеть несколько фруктов за один свайп.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-05/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-05.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-05.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-eeced891df58c314
sources:
  - id: source-eeced891df58c314
    title: Fruit Ninja Classic
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/fruit-ninja-classic/id362949845?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-05
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-05'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Свайпы, рывки и броски'
    description: >-
      Быстрый направленный штрих задаёт действие. В Fruit Ninja путь пальца
      становится разрезом, который может задеть несколько фруктов за один свайп.
    image:
      src: images/mechanics/touch-fruit-ninja-4.webp
      width: 720
      height: 405
      crop:
        x: 0
        'y': 0
        width: 720
        height: 280
      game: Fruit Ninja Classic
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/fruit-ninja-classic/id362949845?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple211/v4/c0/76/a8/c076a85e-2abd-f1e5-2cc5-44ec11ce50a4/a25aaed1-86e9-48c2-8bfe-4dd511077ed9_ENGLISH_SC05_2208x1242.png/720x1560bb.jpg
      credit: Halfbrick Studios
      rights: >-
        © Halfbrick Studios. Developer-distributed app screenshot; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Fruit Ninja: один росчерк разрезает три фрукта'
      alt: 'Fruit Ninja: один росчерк разрезает три фрукта'
      markers:
        - x: 53
          'y': 40
          label: Светлый след показывает путь разреза через фрукты
    tips:
      - 'Проверяйте путь целиком, чтобы быстрый жест не проскочил между целями.'
    examples:
      - title: Fruit Ninja Classic
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/fruit-ninja-classic/id362949845?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Свайпы, рывки и броски

id: phone-touch--family-05
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-05
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-05/

Быстрый направленный штрих задаёт действие. В Fruit Ninja путь пальца становится разрезом, который может задеть несколько фруктов за один свайп.

## На одном экране

![Fruit Ninja: один росчерк разрезает три фрукта](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/touch-fruit-ninja-4.webp)

[Fruit Ninja Classic](https://apps.apple.com/us/app/fruit-ninja-classic/id362949845?uo=4) · © Halfbrick Studios. Developer-distributed app screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Светлый след показывает путь разреза через фрукты

- Проверяйте путь целиком, чтобы быстрый жест не проскочил между целями.

- [Fruit Ninja Classic](https://apps.apple.com/us/app/fruit-ninja-classic/id362949845?uo=4)

## Как работает

Быстрое направленное движение задаёт импульс, бросок или команду с учётом скорости и длины жеста.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-05-variants"></a>

- Направленный свайп. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Направление достаточно длинного движения выбирает команду. Применение: Повернуть, сменить полосу, уклониться, выбрать направление удара. <a id="variant-t033"></a>
- Длина свайпа как сила. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Величина перемещения пальца задаёт мощность действия. Применение: Дальность прыжка, длина шага, сила толчка. Это программная шкала, не измерение нажима. <a id="variant-t034"></a>
- Скорость свайпа как сила. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Сила действия зависит от скорости движения пальца. Применение: Бросок мяча, удар клюшкой, запуск камня. <a id="variant-t035"></a>
- Инерционный бросок. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: После отпускания объект продолжает движение с вычисленной скоростью. Применение: Фликнуть шайбу, сдвинуть фишку, закрутить свободный список или игровую ленту. <a id="variant-t036"></a>
- Удар по пересечённым целям. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Одно быстрое движение воздействует на все пересечённые объекты. Применение: Разрубить летящие цели, отбить несколько снарядов, провести размашистую атаку. <a id="variant-t037"></a>
- Оттягивание и отпускание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Смещение от исходной точки задаёт вектор натяжения, отпускание запускает объект. Применение: Рогатка, лук, пружина, катапульта. <a id="variant-t038"></a>
- Придание вращения. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Касательное движение преобразуется в угловой импульс. Применение: Раскрутить волчок, колесо, диск, придать мячу закрутку. <a id="variant-t039"></a>
- Свайп как решение. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Перемещение объекта в один из секторов выбирает исход. Применение: Принять или отклонить предложение, разложить находки, выбрать вариант диалога. <a id="variant-t040"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Fruit Ninja Classic](https://apps.apple.com/us/app/fruit-ninja-classic/id362949845?uo=4) (id: source-eeced891df58c314)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
