---
key: mechanic/phone-touch--family-04
type: mechanic
id: phone-touch--family-04
lang: ru
title: Перетаскивание и размещение
summary: >-
  Контакт захватывает элемент, движение переносит его, отпускание размещает. В
  Procreate Pocket перетаскиванием меняют порядок слоёв.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-04/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-04.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-04.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-1d07116941032082
sources:
  - id: source-1d07116941032082
    title: Procreate Pocket
    url: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-04
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-04'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Перетаскивание и размещение
    description: >-
      Контакт захватывает элемент, движение переносит его, отпускание размещает.
      В Procreate Pocket перетаскиванием меняют порядок слоёв.
    image:
      src: images/mechanics/touch-pocket-gestures-22.webp
      width: 640
      height: 1387
      crop:
        x: 0
        'y': 640
        width: 640
        height: 660
      game: Procreate Pocket
      sourceUrl: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures'
      originalUrl: >-
        https://cdn.sanity.io/images/skm640rd/production/5e177eab8478b6ee10a47fde4e7964bffa775051-1179x2556.png?auto=format&auto=format&w=640
      credit: Savage Interactive
      rights: >-
        © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Procreate Pocket: выбранный слой переносят внутри списка'
      alt: 'Procreate Pocket: выбранный слой переносят внутри списка'
      markers:
        - x: 50
          'y': 75
          label: Выбранный слой сохраняет отдельную строку и миниатюру
    tips:
      - 'Показывайте место вставки и отменяйте перенос, если контакт потерян.'
    examples:
      - title: Procreate Pocket
        url: 'https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Перетаскивание и размещение

id: phone-touch--family-04
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-04
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-04/

Контакт захватывает элемент, движение переносит его, отпускание размещает. В Procreate Pocket перетаскиванием меняют порядок слоёв.

## На одном экране

![Procreate Pocket: выбранный слой переносят внутри списка](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/touch-pocket-gestures-22.webp)

[Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures) · © Savage Interactive. Developer-distributed app screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Выбранный слой сохраняет отдельную строку и миниатюру

- Показывайте место вставки и отменяйте перенос, если контакт потерян.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures)

## Как работает

Движение захваченного контакта переносит объект или задаёт его положение, а отпускание определяет результат размещения.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-04-variants"></a>

- Прямое перемещение. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Объект следует за пальцем с сохранением точки захвата. Применение: Двигать фигурку, мебель, деталь механизма, элемент инвентаря. <a id="variant-t025"></a>
- Укладка по сетке. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Позиция после отпускания округляется до допустимой клетки. Применение: Тетрисоподобная укладка, расстановка построек, организация рюкзака. <a id="variant-t026"></a>
- Совмещение с целью. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Перенос засчитывается при достаточном совпадении контуров или точек. Применение: Собрать пазл, вставить ключ, совместить прозрачные схемы. <a id="variant-t027"></a>
- Обмен позициями. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Перенос на занятое место меняет объекты местами. Применение: Головоломки с фишками, перестановка экипировки, составление комбинаций. <a id="variant-t028"></a>
- Сортировка вставкой. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Место отпускания задаёт новую позицию в последовательности. Применение: Выстроить очередь команд, восстановить хронологию, упорядочить карточки. <a id="variant-t029"></a>
- Применение предмета переносом. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Контакт перенесённого предмета с целью вызывает взаимодействие. Применение: Объединить ингредиенты, накормить персонажа, применить инструмент к улике. <a id="variant-t030"></a>
- Доставка с сохранением груза. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Игрок переносит объект через пространство с препятствиями. Применение: Провести хрупкий груз, донести искру, перенести жидкость с ограничением резких движений. <a id="variant-t031"></a>
- Перемещение через границу. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Событие запускается пересечением границы, а не только отпусканием. Применение: Передать предмет на конвейер, погрузить груз в портал, перетянуть карту в другую зону. <a id="variant-t032"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Procreate Pocket](https://help.procreate.com/pocket/handbook/interface-gestures/gestures) (id: source-1d07116941032082)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
