---
key: mechanic/phone-touch--family-01
type: mechanic
id: phone-touch--family-01
lang: ru
title: Касания и выбор
summary: >-
  Короткое касание выбирает объект или запускает команду. В Pokémon Smile
  крупная кнопка начинает игровой сеанс, а отдельные значки открывают разделы.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-01/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-01.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-touch--family-01.md
aliases: []
tags:
  - Сенсорный экран телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-8dfb822df620d977
sources:
  - id: source-8dfb822df620d977
    title: Pokémon Smile
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-touch
    id: family-01
    title: Сенсорный экран телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-touch/#family-01'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Касания и выбор
    description: >-
      Короткое касание выбирает объект или запускает команду. В Pokémon Smile
      крупная кнопка начинает игровой сеанс, а отдельные значки открывают
      разделы.
    image:
      src: images/mechanics/input-pokemon-smile-1.webp
      width: 720
      height: 1280
      crop:
        x: 35
        'y': 325
        width: 650
        height: 620
      game: Pokémon Smile
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/77/73/f9/7773f950-f8d0-ddde-7bc1-24e9cfc38591/4c4395db-2b85-4247-9852-2e380223c876_MainMenu_5.5_EN.png/720x1560bb.jpg
      credit: The Pokemon Company
      rights: >-
        Imagery © The Pokemon Company. Developer-distributed screenshot or
        frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Pokémon Smile: крупная кнопка начала и отдельные разделы меню'
      alt: 'Pokémon Smile: крупная кнопка начала и отдельные разделы меню'
      markers:
        - x: 50
          'y': 38
          label: Касание Get Brushing запускает основной сеанс
    tips:
      - >-
        Делайте область касания достаточно большой и позволяйте уйти с кнопки до
        отпускания.
    examples:
      - title: Pokémon Smile
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-touch
---
# Касания и выбор

id: phone-touch--family-01
type: mechanic
key: mechanic/phone-touch--family-01
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-touch--family-01/

Короткое касание выбирает объект или запускает команду. В Pokémon Smile крупная кнопка начинает игровой сеанс, а отдельные значки открывают разделы.

## На одном экране

![Pokémon Smile: крупная кнопка начала и отдельные разделы меню](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-pokemon-smile-1.webp)

[Pokémon Smile](https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4) · Imagery © The Pokemon Company. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Касание Get Brushing запускает основной сеанс

- Делайте область касания достаточно большой и позволяйте уйти с кнопки до отпускания.

- [Pokémon Smile](https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4)

## Как работает

Короткий контакт выбирает объект, позицию или команду; правило определяет момент активации и возможность отмены.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-01-variants"></a>

- Активация. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Короткое касание вызывает одно действие. Применение: Нажать кнопку, прыгнуть, открыть дверь, ударить. <a id="variant-t001"></a>
- Выбор объекта. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Касание делает объект текущим, следующее действие применяется к нему. Применение: Выбирать юнитов, предметы, улики или варианты ответа. <a id="variant-t002"></a>
- Указание места. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Координаты касания становятся целью движения или размещения. Применение: Отправить героя в точку, поставить башню или маркер. <a id="variant-t003"></a>
- Прицельное касание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Успех зависит от попадания в конкретную область объекта. Применение: Попасть в уязвимость, найти скрытый предмет, сыграть нужную ноту. <a id="variant-t004"></a>
- Создание в точке. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Касание порождает объект или событие в выбранных координатах. Применение: Посадить растение, поставить узел маршрута, вызвать всплеск. <a id="variant-t005"></a>
- Переключение состояния. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Каждое касание меняет состояние по циклу. Применение: Переключать рельсы, полярность, цвет, стойку или направление гравитации. <a id="variant-t006"></a>
- Контекстное действие. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Один жест вызывает разное действие в зависимости от объекта и состояния мира. Применение: Коснуться двери для открытия, союзника для лечения, костра для отдыха. <a id="variant-t007"></a>
- Двойное касание. Тип: Касание. Пальцы: 1. Правило: Два касания в заданном временном и пространственном допуске образуют команду. Применение: Рывок, быстрый выбор группы, приближение объекта. Нужна ясная граница с одиночным касанием. <a id="variant-t008"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Pokémon Smile](https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-smile/id1512331079?uo=4) (id: source-8dfb822df620d977)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
