---
key: mechanic/phone-motion--family-steady
type: mechanic
id: phone-motion--family-steady
lang: ru
title: 'Неподвижность, баланс и точность'
summary: >-
  Игрок уменьшает отклонение от целевого положения. В RIDGID Level центральный
  индикатор позволяет увидеть, насколько телефон выровнен.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-motion--family-steady/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-motion--family-steady.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-motion--family-steady.md
aliases: []
tags:
  - Датчики движения телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-bbdbf2272abeb5db
sources:
  - id: source-bbdbf2272abeb5db
    title: RIDGID Level
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-motion
    id: family-steady
    title: Датчики движения телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-motion/#family-steady'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Неподвижность, баланс и точность'
    description: >-
      Игрок уменьшает отклонение от целевого положения. В RIDGID Level
      центральный индикатор позволяет увидеть, насколько телефон выровнен.
    image:
      src: images/mechanics/motion-ridgid-level-3.webp
      width: 720
      height: 405
      game: RIDGID Level
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/12/7b/99/127b9912-1872-21d4-c607-9596ce0cad8c/mzl.yiqsoqzk.png/720x1560bb.jpg
      credit: RIDGID Software Solutions
      rights: >-
        © RIDGID Software Solutions. Publisher-distributed App Store screenshot;
        all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'RIDGID Level: выравнивание индикатора относительно центра'
      alt: 'RIDGID Level: выравнивание индикатора относительно центра'
      markers:
        - x: 50
          'y': 50
          label: Центральная мишень помогает корректировать наклон
    tips:
      - Задавайте допустимое отклонение и время удержания с учётом шума датчика.
    examples:
      - title: RIDGID Level
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-motion
---
# Неподвижность, баланс и точность

id: phone-motion--family-steady
type: mechanic
key: mechanic/phone-motion--family-steady
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-motion--family-steady/

Игрок уменьшает отклонение от целевого положения. В RIDGID Level центральный индикатор позволяет увидеть, насколько телефон выровнен.

## На одном экране

![RIDGID Level: выравнивание индикатора относительно центра](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/motion-ridgid-level-3.webp)

[RIDGID Level](https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4) · © RIDGID Software Solutions. Publisher-distributed App Store screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Центральная мишень помогает корректировать наклон

- Задавайте допустимое отклонение и время удержания с учётом шума датчика.

- [RIDGID Level](https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4)

## Как работает

Пользователь управляет качеством движения: удерживает, стабилизирует, плавно ведёт или вовремя замирает.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-steady-variants"></a>

- Замирание. Действие: Низкая изменчивость сигналов за окно времени считается выполнением условия. Применение: «Замри», скрытность, выжидание, остановка опасного механизма. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Малая активность сенсоров не доказывает абсолютный покой: равномерное перемещение не видно; гироскоп нужен для вращений. <a id="variant-m033"></a>
- Прицел с успокоением. Действие: Чем устойчивее ориентация, тем выше точность или быстрее заполняется шкала. Применение: Снайперский выстрел, фотографирование, сканирование, удержание луча. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Это игровая оценка стабильности; не обещать по ней улучшение реальной камеры. <a id="variant-m034"></a>
- Горизонтальное равновесие. Действие: Телефон нужно удерживать близко к выбранной плоскости. Применение: Поднос, балансирующая платформа, уровень, хрупкий груз. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Выбрать допуск и разрешить удобную калибровку; при движении тела лучше AG. <a id="variant-m035"></a>
- Неудобная заданная поза. Действие: Целевая ориентация отличается от привычной нейтрали. Применение: Баланс канатоходца, удержание ключа в замке, позиционная головоломка. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Не требовать крайних положений кисти; увеличивать точность правила, а не амплитуду жеста. <a id="variant-m036"></a>
- Следование за движущейся целью. Действие: Игрок плавно ведёт ориентацию телефона вслед за целевым углом. Применение: Проводка антенны, ловля ветра, повторение жеста, кинетическая музыка. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Сравнивать угол и время с допуском; не превращать запаздывание фильтра в штраф. <a id="variant-m037"></a>
- Компенсация возмущений. Действие: Игра меняет виртуальный баланс, а пользователь отвечает встречным наклоном. Применение: Шторм, шаткий мост, груз на платформе, балансирующий робот. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Возмущения создаются симуляцией; датчик не измеряет силы, действующие на виртуальный груз. <a id="variant-m038"></a>
- Бережная переноска. Действие: Задача ограничивает резкие движения и нежелательный наклон одновременно. Применение: Нести виртуальную чашку, бомбу, спящего зверька, нестабильный образец. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Проверять относительную плавность и ориентацию; расстояние переноски отдельно не известно. <a id="variant-m039"></a>
- Остановка по сигналу. Действие: До сигнала движение разрешено, после него нужно быстро снизить активность. Применение: «Красный свет», музыкальные статуи, реакция на опасность, стоп-механизм. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Дать окно реакции и оценивать остаточное движение; однократного нулевого отсчёта недостаточно. <a id="variant-m040"></a>

## Контекст и ограничения

96 механик и сценариев; базовые жесты, схемы управления и производные применения выделены по уровням. Примеры являются идеями дизайна, кроме отдельно подтверждённых продуктов.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [RIDGID Level](https://apps.apple.com/us/app/ridgid-level/id444491222?uo=4) (id: source-bbdbf2272abeb5db)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
