---
key: mechanic/phone-motion--family-combined
type: mechanic
id: phone-motion--family-combined
lang: ru
title: Составные жесты и другие каналы ввода
summary: >-
  Касание задаёт намерение, а движение меняет игровой параметр. В Bounden оба
  участника сохраняют контакт с экраном и вместе поворачивают телефон.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-motion--family-combined/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-motion--family-combined.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-motion--family-combined.md
aliases: []
tags:
  - Датчики движения телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-629f2c2eea7fbe60
sources:
  - id: source-629f2c2eea7fbe60
    title: Bounden
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-motion
    id: family-combined
    title: Датчики движения телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-motion/#family-combined'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Составные жесты и другие каналы ввода
    description: >-
      Касание задаёт намерение, а движение меняет игровой параметр. В Bounden
      оба участника сохраняют контакт с экраном и вместе поворачивают телефон.
    image:
      src: images/mechanics/input-bounden-0.webp
      width: 720
      height: 1280
      crop:
        x: 0
        'y': 0
        width: 720
        height: 1110
      game: Bounden
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/63/97/6e/63976ed5-f550-de02-5746-9347662485dd/3135f553-ed89-497f-ac8c-6dce738a7dbf_1.png/720x1560bb.jpg
      credit: Adriaan de Jongh
      rights: >-
        Imagery © Adriaan de Jongh. Developer-distributed screenshot or frame;
        all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика'
      alt: 'Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика'
      markers:
        - x: 50
          'y': 49
          label: 'Оба участника сохраняют контакт, двигая общий телефон'
    tips:
      - >-
        Разделяйте условия начала, активного движения и завершения составного
        жеста.
    examples:
      - title: Bounden
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-motion
---
# Составные жесты и другие каналы ввода

id: phone-motion--family-combined
type: mechanic
key: mechanic/phone-motion--family-combined
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-motion--family-combined/

Касание задаёт намерение, а движение меняет игровой параметр. В Bounden оба участника сохраняют контакт с экраном и вместе поворачивают телефон.

## На одном экране

![Bounden: схема удержания двух концов экрана из галереи разработчика](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-bounden-0.webp)

[Bounden](https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4) · Imagery © Adriaan de Jongh. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Оба участника сохраняют контакт, двигая общий телефон

- Разделяйте условия начала, активного движения и завершения составного жеста.

- [Bounden](https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4)

## Как работает

Касание, время, голос и состояние приложения помогают задать намерение и избежать случайных срабатываний.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-combined-variants"></a>

- Касание разрешает движение. Действие: Motion-ввод действует только пока зажата экранная кнопка. Применение: Управление без случайных жестов, прицеливание, работа виртуальным инструментом. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Для вращательных действий добавить G; отпускание должно сразу завершать активную фазу. <a id="variant-m073"></a>
- Наклон выбирает, касание подтверждает. Действие: Положение меняет текущий выбор, палец совершает действие. Применение: Радиальное меню, прицел и выстрел, выбор ресурса, настройка и применение. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Разделить предпросмотр и исполнение; выбор не должен прыгать в момент нажатия. <a id="variant-m074"></a>
- Касание удерживает точку, наклон действует вокруг неё. Действие: Палец задаёт виртуальную опору, а движение телефона меняет силы или деформацию. Применение: Подвесить объект, натянуть мембрану, создать качели, повернуть деталь вокруг опоры. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Опора существует на экране; это правило модели, а не измерение точки опоры в реальном мире. <a id="variant-m075"></a>
- Цепочка разных жестов. Действие: Игра ожидает этапы: встряхнуть, наклонить, удержать, остановить. Применение: Приготовление зелья, ремонт, сложное заклинание, производственный мини-процесс. Датчики: Название: Акселерометр + гироскоп; Значение: Связка датчиков для ориентации, вращения и отделения движения от тяжести. Ограничения: Явно показывать текущий этап, допустимые переходы и способ начать заново. <a id="variant-m076"></a>
- Жест в разрешённое окно. Действие: Тот же жест даёт результат лишь в нужный момент. Применение: Парирование, музыкальный акцент, ловля, реакция на команду. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Учитывать временные метки; окно должно включать задержки интерфейса и различия устройств. <a id="variant-m077"></a>
- Жест меняет смысл по состоянию. Действие: Контекст определяет значение движения: один ввод служит нескольким действиям. Применение: Встряхнуть коробку до открытия, стряхнуть мусор после; наклонять ёмкость только во время розлива. Датчики: Название: Акселерометр; Значение: Достаточен для указанного упрощённого сценария при описанных условиях. Ограничения: Обратная связь должна заранее объяснять активное значение, иначе ввод будет казаться непредсказуемым. <a id="variant-m078"></a>
- Голос и движение. Действие: Речь выбирает действие или объект, движение задаёт момент и параметр. Применение: Произнести заклинание и взмахнуть, назвать инструмент и использовать его, музыкальная импровизация. Датчики: Название: Motion + микрофон; Значение: Комбинированный ввод с отдельным звуковым каналом. Ограничения: Нужны микрофон и распознавание либо звуковой порог; это отдельный канал, не функция акселерометра. <a id="variant-m079"></a>
- Поза и внешний контекст. Действие: Движение учитывается вместе с близостью, освещённостью или видимостью объекта. Применение: Реквизит у уха, скрытая подсказка, реакция «посмотри и поверни», настольный интерактив. Датчики: Название: Motion + другой датчик; Значение: Доступность дополнительного сигнала проверяется на целевой платформе. Ограничения: Соответствующие датчики/API могут быть недоступны; одна ориентация не доказывает близость к лицу. <a id="variant-m080"></a>

## Контекст и ограничения

96 механик и сценариев; базовые жесты, схемы управления и производные применения выделены по уровням. Примеры являются идеями дизайна, кроме отдельно подтверждённых продуктов.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Bounden](https://apps.apple.com/us/app/bounden/id850456491?uo=4) (id: source-629f2c2eea7fbe60)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
