---
key: mechanic/phone-microphone--family-time
type: mechanic
id: phone-microphone--family-time
lang: ru
title: 'Время, ритм и паузы'
summary: >-
  Приложение использует начало, длительность и паузы входного звука. Игрок
  удерживает голос или воспроизводит нужную последовательность событий.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-time/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-time.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-time.md
aliases: []
tags:
  - Микрофон телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-f8d1cacd47b7c58b
  - source-d5b7ed9f3ea34a9b
sources:
  - id: source-f8d1cacd47b7c58b
    title: 'Android: захват звука и обработка входа'
    url: 'https://developer.android.com/media/platform/mediarecorder'
    verifiedAt: null
  - id: source-d5b7ed9f3ea34a9b
    title: One Hand Clapping - OHC
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-microphone
    id: family-time
    title: Микрофон телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-microphone/#family-time'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Время, ритм и паузы'
    description: >-
      Приложение использует начало, длительность и паузы входного звука. Игрок
      удерживает голос или воспроизводит нужную последовательность событий.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-one-hand-clapping-1.webp
      width: 1280
      height: 720
      game: One Hand Clapping - OHC
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple126/v4/f1/c4/ab/f1c4abe8-d24a-e0d7-173d-b2285473fa1a/60ee6b32-9e9f-4eca-ac38-820ffcaaa605_OneHandClapping_Screenshot_02_2208x1242.jpg/1280x1440bb.jpg
      credit: THQ Nordic Mobile GmbH
      rights: >-
        © THQ Nordic Mobile GmbH. Developer-distributed App Store screenshot.
        All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру'
      alt: 'One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру'
      markers:
        - x: 52
          'y': 30
          label: Последовательность светящихся точек задаёт контур исполнения
    tips:
      - Учитывайте задержку микрофона отдельно от времени игрового окна.
    examples:
      - title: One Hand Clapping - OHC
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-microphone
---
# Время, ритм и паузы

id: phone-microphone--family-time
type: mechanic
key: mechanic/phone-microphone--family-time
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-time/

Приложение использует начало, длительность и паузы входного звука. Игрок удерживает голос или воспроизводит нужную последовательность событий.

## На одном экране

![One Hand Clapping: голосовое исполнение следует заданному контуру](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-one-hand-clapping-1.webp)

[One Hand Clapping - OHC](https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4) · © THQ Nordic Mobile GmbH. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Последовательность светящихся точек задаёт контур исполнения

- Учитывайте задержку микрофона отдельно от времени игрового окна.

- [One Hand Clapping - OHC](https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4)

## Как работает

Оцениваются моменты начала, окончания и интервалы между событиями. Для точного ритма нужна настройка задержки.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-time-variants"></a>

- Короткий и длинный сигнал. Сигнал: Длительность одного звука. Применение: Коротким звуком прыгнуть, длинным зарядить усиленный прыжок. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-009"></a>
- Число импульсов. Сигнал: Количество событий в окне. Применение: Одним хлопком выбрать первую дверь, двумя вторую, тремя третью. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-010"></a>
- Ритмический пароль. Сигнал: Последовательность интервалов. Применение: Открыть замок знакомым рисунком стука. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-011"></a>
- Попадание в долю. Сигнал: Отклонение начала звука от такта. Применение: Хлопать или произносить слоги в музыкальной игре. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-012"></a>
- Темп как регулятор. Сигнал: Частота повторяющихся событий. Применение: Ускорять транспорт серией щелчков или ударов по столу. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-013"></a>
- Пауза заданной длины. Сигнал: Интервал между звуками. Применение: Выдержать время перед ответом, чтобы обезвредить ловушку. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-014"></a>
- Реакция по сигналу. Сигнал: Время до первого ответа. Применение: Проверять реакцию хлопком после вспышки или звуковой подсказки. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-015"></a>
- Повтори и преобразуй. Сигнал: Рисунок длительностей и пауз. Применение: Повторить услышанный ритм, сыграть его наоборот или продолжить ряд. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-016"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская карта дизайна для мобильных игр и интерактивных приложений. 144 приёма в 18 группах, включая базовые сигналы, правила и сочетания. Применения являются проектными идеями, а не перечнем выпущенных игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Android: захват звука и обработка входа](https://developer.android.com/media/platform/mediarecorder) (id: source-f8d1cacd47b7c58b)
- [One Hand Clapping - OHC](https://apps.apple.com/us/app/one-hand-clapping-ohc/id1524426643?uo=4) (id: source-d5b7ed9f3ea34a9b)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
