---
key: mechanic/phone-microphone--family-recording
type: mechanic
id: phone-microphone--family-recording
lang: ru
title: Запись как игровой материал
summary: >-
  Захваченный микрофоном звук сохраняется, редактируется или воспроизводится.
  Игровое правило использует запись как объект задачи.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-recording/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-recording.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-recording.md
aliases: []
tags:
  - Микрофон телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-f8d1cacd47b7c58b
  - source-74ed15eabf4f6e8e
sources:
  - id: source-f8d1cacd47b7c58b
    title: 'Android: захват звука и обработка входа'
    url: 'https://developer.android.com/media/platform/mediarecorder'
    verifiedAt: null
  - id: source-74ed15eabf4f6e8e
    title: 'Dolby On: Record Audio & Video'
    url: >-
      https://apps.apple.com/us/app/dolby-on-record-audio-video/id1443964192?uo=4
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-microphone
    id: family-recording
    title: Микрофон телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-microphone/#family-recording'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Запись как игровой материал
    description: >-
      Захваченный микрофоном звук сохраняется, редактируется или
      воспроизводится. Игровое правило использует запись как объект задачи.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-dolby-on-3.webp
      width: 720
      height: 1280
      crop:
        x: 110
        'y': 428
        width: 500
        height: 820
      game: 'Dolby On: Record Audio & Video'
      sourceUrl: >-
        https://apps.apple.com/us/app/dolby-on-record-audio-video/id1443964192?uo=4
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource116/v4/ac/1c/d5/ac1cd50f-7217-8033-3aee-371e6a670733/03831f86-bfc2-4b4a-99aa-f8379373726b_iPhone_1242_x_2208_screen_04.jpg/720x1560bb.jpg
      credit: Dolby Laboratories
      rights: >-
        © Dolby Laboratories. Developer-distributed App Store screenshot. All
        rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Dolby On: инструменты обработки и воспроизведения записи'
      alt: 'Dolby On: инструменты обработки и воспроизведения записи'
      markers:
        - x: 50
          'y': 80
          label: Инструменты изменяют звучание сохранённой записи
    tips:
      - >-
        Показывайте начало и конец записи и сохраняйте возможность удалить её
        локально.
    examples:
      - title: 'Dolby On: Record Audio & Video'
        url: >-
          https://apps.apple.com/us/app/dolby-on-record-audio-video/id1443964192?uo=4
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-microphone
---
# Запись как игровой материал

id: phone-microphone--family-recording
type: mechanic
key: mechanic/phone-microphone--family-recording
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-recording/

Захваченный микрофоном звук сохраняется, редактируется или воспроизводится. Игровое правило использует запись как объект задачи.

## На одном экране

![Dolby On: инструменты обработки и воспроизведения записи](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-dolby-on-3.webp)

[Dolby On: Record Audio & Video](https://apps.apple.com/us/app/dolby-on-record-audio-video/id1443964192?uo=4) · © Dolby Laboratories. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Инструменты изменяют звучание сохранённой записи

- Показывайте начало и конец записи и сохраняйте возможность удалить её локально.

- [Dolby On: Record Audio & Video](https://apps.apple.com/us/app/dolby-on-record-audio-video/id1443964192?uo=4)

## Как работает

Запись, воспроизведение и обработка образуют механики даже без распознавания смысла. Сохранение и публикация являются отдельными решениями.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-recording-variants"></a>

- Сбор сэмплов. Сигнал: Записанный короткий фрагмент. Применение: Коллекционировать звуки, собирать инвентарь из акустических находок. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-113"></a>
- Озвучивание персонажа. Сигнал: Реплики игрока, привязанные к событиям. Применение: Дать герою собственные возгласы и реплики. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-114"></a>
- Повтор и сравнение. Сигнал: Сходство записи с новым исполнением. Применение: Запомнить свой сигнал, затем воспроизвести его для решения задачи. Уровень доступа: Распознавание. <a id="variant-mic-115"></a>
- Запись как приманка. Сигнал: Воспроизведение найденного или созданного сэмпла. Применение: Отвлекать противника, отвечать существу, имитировать событие. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-116"></a>
- Монтаж звуковой цепочки. Сигнал: Порядок и границы фрагментов. Применение: Собрать аудиофразу, музыкальный ключ или последовательность событий. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-117"></a>
- Преобразование записи. Сигнал: Скорость, высота, направление, фильтры. Применение: Преобразить звук в ключ, голос существа или читаемую подсказку. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-118"></a>
- Петля и наложение. Сигнал: Повтор фрагментов и смешение дорожек. Применение: Собирать собственное сопровождение и решать луперные головоломки. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-119"></a>
- Звук порождает объект. Сигнал: Правило преобразования признаков или записи. Применение: Создавать ландшафт, оружие, существ или рисунок из своего звука. Уровень доступа: Распознавание. <a id="variant-mic-120"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская карта дизайна для мобильных игр и интерактивных приложений. 144 приёма в 18 группах, включая базовые сигналы, правила и сочетания. Применения являются проектными идеями, а не перечнем выпущенных игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Android: захват звука и обработка входа](https://developer.android.com/media/platform/mediarecorder) (id: source-f8d1cacd47b7c58b)
- [Dolby On: Record Audio & Video](https://apps.apple.com/us/app/dolby-on-record-audio-video/id1443964192?uo=4) (id: source-74ed15eabf4f6e8e)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
