---
key: mechanic/phone-microphone--family-codes
type: mechanic
id: phone-microphone--family-codes
lang: ru
title: Акустические коды и обмен данными
summary: >-
  Последовательность звуков несёт закодированное сообщение. Микрофон принимает
  сигнал, а декодер переводит временной или частотный рисунок в данные.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-codes/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-codes.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-microphone--family-codes.md
aliases: []
tags:
  - Микрофон телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-0640a44cc89f46be
  - source-41eef8ff234ac120
  - source-47f6341cc0c6a2ab
sources:
  - id: source-0640a44cc89f46be
    title: 'ggwave: небольшие данные через звук'
    url: 'https://github.com/ggerganov/ggwave'
    verifiedAt: null
  - id: source-41eef8ff234ac120
    title: 'Apple ShazamKit: аудиоотпечатки и синхронизация'
    url: 'https://developer.apple.com/shazamkit/'
    verifiedAt: null
  - id: source-47f6341cc0c6a2ab
    title: Morse-It
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/morse-it/id284942940?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-microphone
    id: family-codes
    title: Микрофон телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-microphone/#family-codes'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Акустические коды и обмен данными
    description: >-
      Последовательность звуков несёт закодированное сообщение. Микрофон
      принимает сигнал, а декодер переводит временной или частотный рисунок в
      данные.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-morse-it-4.webp
      width: 720
      height: 1280
      game: Morse-It
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/morse-it/id284942940?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/34/96/00/3496003f-ae4b-4019-936c-d0a598f7d7c0/e930babf-81f4-4d3d-9860-ff5a23b1a5a2_5_-_5.5_-_iPhone_8_Plus-5.png/720x1440bb.jpg
      credit: Francis Bonnin
      rights: >-
        © Francis Bonnin. Developer-distributed App Store screenshot. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Morse-It: декодирование принятого микрофоном кода в текст'
      alt: 'Morse-It: декодирование принятого микрофоном кода в текст'
      markers:
        - x: 51
          'y': 27
          label: Текстовый результат и нижняя полоса принятого сигнала
    tips:
      - >-
        Различайте отсутствие сигнала, ошибку синхронизации и недопустимый
        символ.
    examples:
      - title: Morse-It
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/morse-it/id284942940?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-microphone
---
# Акустические коды и обмен данными

id: phone-microphone--family-codes
type: mechanic
key: mechanic/phone-microphone--family-codes
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-microphone--family-codes/

Последовательность звуков несёт закодированное сообщение. Микрофон принимает сигнал, а декодер переводит временной или частотный рисунок в данные.

## На одном экране

![Morse-It: декодирование принятого микрофоном кода в текст](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-morse-it-4.webp)

[Morse-It](https://apps.apple.com/us/app/morse-it/id284942940?uo=4) · © Francis Bonnin. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Текстовый результат и нижняя полоса принятого сигнала

- Различайте отсутствие сигнала, ошибку синхронизации и недопустимый символ.

- [Morse-It](https://apps.apple.com/us/app/morse-it/id284942940?uo=4)

## Как работает

Данные передаются либо рисунком сигналов, либо цифровым звуковым протоколом. Это отдельная задача от понимания речи.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-codes-variants"></a>

- Азбука коротких и длинных сигналов. Сигнал: Длительности импульсов и пауз. Применение: Передавать сообщения Морзе, вскрывать звуковые замки. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-121"></a>
- Тональный код. Сигнал: Последовательность частот. Применение: Использовать DTMF или выдуманную систему тональных символов. Уровень доступа: Анализ сигнала. <a id="variant-mic-122"></a>
- Короткий пакет через звук. Сигнал: Декодируемый цифровой сигнал. Применение: Передать seed уровня, код комнаты или небольшой игровой токен. Уровень доступа: D. <a id="variant-mic-123"></a>
- Звуковой маяк. Сигнал: Известный код в окружающем аудио. Применение: Открывать контент при обнаружении подготовленного маяка. Уровень доступа: D. <a id="variant-mic-124"></a>
- Узнать запись. Сигнал: Аудиоотпечаток готового фрагмента. Применение: Узнавать подготовленную песню или реплику и выдавать связанную задачу. Уровень доступа: Распознавание. <a id="variant-mic-125"></a>
- Второй экран. Сигнал: Позиция внутри распознанной записи. Применение: Синхронизировать телефон с фильмом, аудиоспектаклем или настольной игрой. Уровень доступа: Распознавание. <a id="variant-mic-126"></a>
- Звуковой обмен ходом. Сигнал: Пакет от одного телефона другому. Применение: Передавать локальный ход без ввода кода; не обещать высокую скорость. Уровень доступа: D. <a id="variant-mic-127"></a>
- Собери сообщение из эфира. Сигнал: Несколько распознанных пакетов или меток. Применение: Объединять фрагменты, полученные у разных подготовленных источников. Уровень доступа: D. <a id="variant-mic-128"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская карта дизайна для мобильных игр и интерактивных приложений. 144 приёма в 18 группах, включая базовые сигналы, правила и сочетания. Применения являются проектными идеями, а не перечнем выпущенных игр.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [ggwave: небольшие данные через звук](https://github.com/ggerganov/ggwave) (id: source-0640a44cc89f46be)
- [Apple ShazamKit: аудиоотпечатки и синхронизация](https://developer.apple.com/shazamkit/) (id: source-41eef8ff234ac120)
- [Morse-It](https://apps.apple.com/us/app/morse-it/id284942940?uo=4) (id: source-47f6341cc0c6a2ab)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
