---
key: mechanic/phone-camera--family-light-color
type: mechanic
id: phone-camera--family-light-color
lang: ru
title: 'Свет, цвет и тени'
summary: >-
  Игра извлекает яркость или цвет из изображения. В phyphox видны камерное
  превью и оценка яркости; автоэкспозиция мешает сравнивать кадры без
  калибровки.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-light-color/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-light-color.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-light-color.md
aliases: []
tags:
  - Камера телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-c121374ae20b1406
  - source-c95f287c6c516bc9
  - source-bdbe910fe2426deb
sources:
  - id: source-c121374ae20b1406
    title: 'Apple AVFoundation: захват и управление камерой'
    url: 'https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/capture-setup'
    verifiedAt: null
  - id: source-c95f287c6c516bc9
    title: 'Android CameraX: zoom, torch, focus, exposure'
    url: 'https://developer.android.com/media/camera/camerax/configuration'
    verifiedAt: null
  - id: source-bdbe910fe2426deb
    title: phyphox
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-camera
    id: family-light-color
    title: Камера телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-light-color'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Свет, цвет и тени'
    description: >-
      Игра извлекает яркость или цвет из изображения. В phyphox видны камерное
      превью и оценка яркости; автоэкспозиция мешает сравнивать кадры без
      калибровки.
    image:
      src: images/mechanics/sensor-phyphox-2.webp
      width: 663
      height: 1440
      crop:
        x: 0
        'y': 171
        width: 663
        height: 974
      game: phyphox
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/cd/9b/f6/cd9bf6f7-2965-318a-ed9d-37fd0f031daa/iphone-03-camera-luminance.png/720x1560bb.jpg
      credit: RWTH Aachen University
      rights: >-
        © RWTH Aachen University. Developer-distributed App Store screenshot.
        All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'phyphox: оценка яркости через камеру, а не отдельный датчик света'
      alt: 'phyphox: оценка яркости через камеру, а не отдельный датчик света'
      markers:
        - x: 60
          'y': 20
          label: Численная оценка яркости связана с наблюдаемой камерой сценой
    tips:
      - >-
        Для сравнения фиксируйте экспозицию и баланс белого, если устройство
        позволяет.
    examples:
      - title: phyphox
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-camera
---
# Свет, цвет и тени

id: phone-camera--family-light-color
type: mechanic
key: mechanic/phone-camera--family-light-color
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-light-color/

Игра извлекает яркость или цвет из изображения. В phyphox видны камерное превью и оценка яркости; автоэкспозиция мешает сравнивать кадры без калибровки.

## На одном экране

![phyphox: оценка яркости через камеру, а не отдельный датчик света](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/sensor-phyphox-2.webp)

[phyphox](https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4) · © RWTH Aachen University. Developer-distributed App Store screenshot. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Численная оценка яркости связана с наблюдаемой камерой сценой

- Для сравнения фиксируйте экспозицию и баланс белого, если устройство позволяет.

- [phyphox](https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4)

## Как работает

Из изображения извлекаются простые визуальные величины. Автоэкспозиция и автобаланс белого меняют измерения. Камера без калибровки не заменяет люксметр или колориметр.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-light-color-variants"></a>

- Яркость как регулятор. Действие: Подносить к камере светлую или тёмную поверхность для изменения параметра. Применение: Громкость инструмента, энергия существа, настройка виртуального света. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-025"></a>
- Световой порог. Действие: Перейти между освещённой и затемнённой сценой, чтобы переключить состояние. Применение: День и ночь, скрытый мир, световая головоломка. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-026"></a>
- Показ цвета. Действие: Поднести цветной предмет; его оттенок задаёт команду или ресурс. Применение: Смешивание красок, цветовые заклинания, обучение цветам. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-027"></a>
- Сбор палитры. Действие: Найти в окружении несколько нужных оттенков. Применение: Коллекционирование, творческие прогулки, подбор оформления. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-028"></a>
- Цветовая последовательность. Действие: Показывать цвета в заданном порядке и темпе. Применение: Визуальный код, музыкальный секвенсор, игра на память. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-029"></a>
- Световое рисование. Действие: Двигать небольшим источником света; программа накапливает его траекторию. Применение: Рисование в воздухе, руны, создание световых существ. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-030"></a>
- Тень как контроллер. Действие: Перемещать или менять тень на подготовленной поверхности. Применение: Театр теней, ловля целей, головоломки с формой. Технологии: Анализ изображения. <a id="variant-cam-031"></a>
- Направление освещения. Действие: Переставлять источник света и оценивать тени или блики в контролируемой сцене. Применение: Учебная лаборатория, настройка портрета, оптические загадки. Технологии: Анализ изображения; Собственный алгоритм. <a id="variant-cam-032"></a>

## Контекст и ограничения

Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Apple AVFoundation: захват и управление камерой](https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/capture-setup) (id: source-c121374ae20b1406)
- [Android CameraX: zoom, torch, focus, exposure](https://developer.android.com/media/camera/camerax/configuration) (id: source-c95f287c6c516bc9)
- [phyphox](https://apps.apple.com/us/app/phyphox/id1127319693?uo=4) (id: source-bdbe910fe2426deb)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
