---
key: mechanic/phone-camera--family-face-head
type: mechanic
id: phone-camera--family-face-head
lang: ru
title: Лицо и положение головы
summary: >-
  Положение головы управляет указателем. Head Tracking в iOS использует камеру
  для движения указателя и удержание для действия; это не подтверждение
  личности.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-face-head/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-face-head.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-face-head.md
aliases: []
tags:
  - Камера телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-17820b3f136aa433
  - source-778351bee9d86030
sources:
  - id: source-17820b3f136aa433
    title: MediaPipe Face Landmarker
    url: >-
      https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/face_landmarker
    verifiedAt: null
  - id: source-778351bee9d86030
    title: Head Tracking (iOS)
    url: >-
      https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-camera
    id: family-face-head
    title: Камера телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-face-head'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Лицо и положение головы
    description: >-
      Положение головы управляет указателем. Head Tracking в iOS использует
      камеру для движения указателя и удержание для действия; это не
      подтверждение личности.
    image:
      src: images/mechanics/camera-apple-head-tracking.webp
      width: 490
      height: 1008
      crop:
        x: 25
        'y': 105
        width: 440
        height: 815
      game: Head Tracking (iOS)
      sourceUrl: >-
        https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios
      originalUrl: >-
        https://ipcdn-web.apple.com/assets/v2/web/e44793cc-1a1a-4ac0-a00b-345b478691f8
      credit: Apple
      rights: >-
        © Apple. Official documentation or publisher-distributed image;
        respective rights retained. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'iOS Head Tracking: включённое слежение и меню AssistiveTouch'
      alt: 'iOS Head Tracking: включённое слежение и меню AssistiveTouch'
      markers:
        - x: 76
          'y': 19
          label: 'Head Tracking включён: камера отслеживает движение головы'
    tips:
      - 'Учитывайте дрейф, чувствительность и возможность остановить указатель.'
    examples:
      - title: Head Tracking (iOS)
        url: >-
          https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-camera
---
# Лицо и положение головы

id: phone-camera--family-face-head
type: mechanic
key: mechanic/phone-camera--family-face-head
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-face-head/

Положение головы управляет указателем. Head Tracking в iOS использует камеру для движения указателя и удержание для действия; это не подтверждение личности.

## На одном экране

![iOS Head Tracking: включённое слежение и меню AssistiveTouch](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/camera-apple-head-tracking.webp)

[Head Tracking (iOS)](https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios) · © Apple. Official documentation or publisher-distributed image; respective rights retained. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

1. Head Tracking включён: камера отслеживает движение головы

- Учитывайте дрейф, чувствительность и возможность остановить указатель.

- [Head Tracking (iOS)](https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios)

## Как работает

Фронтальная камера становится контроллером позы и присутствия. Лицевые ориентиры не подтверждают личность. Приближение по размеру лица приблизительно; поворот головы не даёт точку взгляда на экране.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-face-head-variants"></a>

- Присутствие лица. Действие: Появиться перед камерой или выйти из кадра, чтобы включить игровое состояние. Применение: Прятки, персональный вход в сцену, интерактивное зеркало. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-073"></a>
- Положение головы. Действие: Сдвигать голову в кадре и управлять персонажем или курсором. Применение: Бесконтактный арканоид, уклонение, интерфейс доступности. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-074"></a>
- Поворот в стороны. Действие: Поворачивать голову влево и вправо для выбора направления. Применение: Руление, выбор ответа, управление обзором. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-075"></a>
- Наклон головы. Действие: Наклонять голову к плечу и менять непрерывный параметр. Применение: Баланс, полёт, наклон виртуальной поверхности. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-076"></a>
- Кивок или отрицание. Действие: Выполнить последовательность наклонов или поворотов для дискретной команды. Применение: Диалог, подтверждение, ритмическая игра. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-077"></a>
- Приближение лица. Действие: Менять видимый масштаб лица относительно калибровки. Применение: Надувание виртуального пузыря, zoom, комическая трансформация. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-078"></a>
- Удержание позы головы. Действие: Оставаться в нужном диапазоне углов заданное время. Применение: Балансирующая игра, удержание луча, точное наведение. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-079"></a>
- Несколько лиц. Действие: Собрать в кадре нужное число участников и оценивать их расположение. Применение: Групповой портрет-квест, кооперативные ворота, party game. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-080"></a>

## Контекст и ограничения

Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [MediaPipe Face Landmarker](https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/face_landmarker) (id: source-17820b3f136aa433)
- [Head Tracking (iOS)](https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios) (id: source-778351bee9d86030)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
