---
key: mechanic/phone-camera--family-face-actions
type: mechanic
id: phone-camera--family-face-actions
lang: ru
title: 'Глаза, рот и мимические действия'
summary: >-
  Видимое действие лица становится командой. В iOS Head Tracking можно назначить
  действие поднятию бровей или открытию рта; мимика не доказывает эмоцию.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-face-actions/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-face-actions.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-face-actions.md
aliases: []
tags:
  - Камера телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-17820b3f136aa433
  - source-778351bee9d86030
sources:
  - id: source-17820b3f136aa433
    title: MediaPipe Face Landmarker
    url: >-
      https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/face_landmarker
    verifiedAt: null
  - id: source-778351bee9d86030
    title: Head Tracking (iOS)
    url: >-
      https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-camera
    id: family-face-actions
    title: Камера телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-face-actions'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Глаза, рот и мимические действия'
    description: >-
      Видимое действие лица становится командой. В iOS Head Tracking можно
      назначить действие поднятию бровей или открытию рта; мимика не доказывает
      эмоцию.
    image:
      src: images/mechanics/camera-apple-head-tracking.webp
      width: 490
      height: 1008
      crop:
        x: 25
        'y': 105
        width: 440
        height: 815
      game: Head Tracking (iOS)
      sourceUrl: >-
        https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios
      originalUrl: >-
        https://ipcdn-web.apple.com/assets/v2/web/e44793cc-1a1a-4ac0-a00b-345b478691f8
      credit: Apple
      rights: >-
        © Apple. Official documentation or publisher-distributed image;
        respective rights retained. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'iOS Head Tracking: отдельные назначения для мимических действий'
      alt: 'iOS Head Tracking: отдельные назначения для мимических действий'
      markers:
        - x: 32
          'y': 42
          label: Open Mouth можно связать с действием; здесь назначение ещё None
    tips:
      - >-
        Калибруйте порог и отличайте намеренную команду от обычного моргания или
        речи.
    examples:
      - title: Head Tracking (iOS)
        url: >-
          https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-camera
---
# Глаза, рот и мимические действия

id: phone-camera--family-face-actions
type: mechanic
key: mechanic/phone-camera--family-face-actions
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-face-actions/

Видимое действие лица становится командой. В iOS Head Tracking можно назначить действие поднятию бровей или открытию рта; мимика не доказывает эмоцию.

## На одном экране

![iOS Head Tracking: отдельные назначения для мимических действий](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/camera-apple-head-tracking.webp)

[Head Tracking (iOS)](https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios) · © Apple. Official documentation or publisher-distributed image; respective rights retained. Excluded from portal MIT and CC BY 4.0.

1. Open Mouth можно связать с действием; здесь назначение ещё None

- Калибруйте порог и отличайте намеренную команду от обычного моргания или речи.

- [Head Tracking (iOS)](https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios)

## Как работает

Игровое правило реагирует на видимое действие лица. Нужны калибровка и альтернативный ввод. Мимическая форма не доказывает эмоцию; моргание бывает непроизвольным. Точный eye tracking с RGB-камерой не следует обещать.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-face-actions-variants"></a>

- Моргание как кнопка. Действие: Намеренно закрыть и открыть глаза, чтобы выполнить действие. Применение: Выстрел, прыжок, экспериментальный бесконтактный ввод. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-081"></a>
- Подмигивание. Действие: Закрывать левый и правый глаз раздельно для разных команд. Применение: Двухкнопочная игра, скрытые сигналы, управление сторонами. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-082"></a>
- Закрытые глаза. Действие: Держать глаза закрытыми; мир меняется по времени или при открытии. Применение: Хоррор, игра на память, аудиовизуальная загадка. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-083"></a>
- Грубое направление взгляда. Действие: После калибровки различать несколько крупных направлений движения глаз. Применение: Выбор из двух зон, эксперимент на внимание, управление персонажем. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения; Экспериментальный прототип. <a id="variant-cam-084"></a>
- Открывание рта. Действие: Менять степень открытия рта как непрерывный параметр. Применение: Поедание целей, вокальный аватар без анализа звука, виртуальный инструмент. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-085"></a>
- Улыбка и брови. Действие: Принимать заданную форму рта или поднимать брови для команды. Применение: Мимический тренажёр, комическая аркада, управление аватаром. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-086"></a>
- Повтор выражения. Действие: Воспроизвести показанную комбинацию лицевых движений. Применение: Мимическая память, актёрская игра, соревнование на точность. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-087"></a>
- Мимическая анимация. Действие: Передавать параметры лица цифровому персонажу в реальном времени. Применение: Виртуальный театр, создание анимации, персонаж в видеочате. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-088"></a>

## Контекст и ограничения

Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [MediaPipe Face Landmarker](https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/face_landmarker) (id: source-17820b3f136aa433)
- [Head Tracking (iOS)](https://support.apple.com/guide/iphone/control-iphone-with-the-movement-of-your-head-iph9c3dc17cf/ios) (id: source-778351bee9d86030)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
