---
key: mechanic/phone-camera--family-capture-time
type: mechanic
id: phone-camera--family-capture-time
lang: ru
title: Момент съёмки и режим записи
summary: >-
  Событием становится нажатие спуска или начало записи. В Stop Motion Studio
  игрок снимает отдельные кадры и собирает движение из последовательности
  снимков.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-capture-time/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-capture-time.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-capture-time.md
aliases: []
tags:
  - Камера телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-c121374ae20b1406
  - source-f24dc0ecd8ddfac5
sources:
  - id: source-c121374ae20b1406
    title: 'Apple AVFoundation: захват и управление камерой'
    url: 'https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/capture-setup'
    verifiedAt: null
  - id: source-f24dc0ecd8ddfac5
    title: Stop Motion Studio
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/stop-motion-studio/id441651297?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-camera
    id: family-capture-time
    title: Камера телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-capture-time'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Момент съёмки и режим записи
    description: >-
      Событием становится нажатие спуска или начало записи. В Stop Motion Studio
      игрок снимает отдельные кадры и собирает движение из последовательности
      снимков.
    image:
      src: images/mechanics/input-stop-motion-1.webp
      width: 720
      height: 405
      game: Stop Motion Studio
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/stop-motion-studio/id441651297?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/0e/b7/cb/0eb7cbe4-ad03-f3dd-beeb-bea88b4f104b/73d281b5-668b-47ef-8846-ca1621a35e30_5_5_2.png/720x1560bb.jpg
      credit: 'CATEATER, LLC'
      rights: >-
        Imagery © CATEATER, LLC. Developer-distributed screenshot or frame; all
        rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Stop Motion Studio: спуск добавляет кадр в покадровую анимацию'
      alt: 'Stop Motion Studio: спуск добавляет кадр в покадровую анимацию'
      markers:
        - x: 92
          'y': 50
          label: Красная кнопка захватывает очередной кадр сцены
    tips:
      - Подтверждайте захват и учитывайте задержку между командой и снимком.
    examples:
      - title: Stop Motion Studio
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/stop-motion-studio/id441651297?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-camera
---
# Момент съёмки и режим записи

id: phone-camera--family-capture-time
type: mechanic
key: mechanic/phone-camera--family-capture-time
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-capture-time/

Событием становится нажатие спуска или начало записи. В Stop Motion Studio игрок снимает отдельные кадры и собирает движение из последовательности снимков.

## На одном экране

![Stop Motion Studio: спуск добавляет кадр в покадровую анимацию](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-stop-motion-1.webp)

[Stop Motion Studio](https://apps.apple.com/us/app/stop-motion-studio/id441651297?uo=4) · Imagery © CATEATER, LLC. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Красная кнопка захватывает очередной кадр сцены

- Подтверждайте захват и учитывайте задержку между командой и снимком.

- [Stop Motion Studio](https://apps.apple.com/us/app/stop-motion-studio/id441651297?uo=4)

## Как работает

Событием становится получение изображения или отрезка видео. Снимок можно проверять алгоритмом либо использовать как результат творчества. Частота и задержка захвата зависят от устройства.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-capture-time-variants"></a>

- Снимок как действие. Действие: Нажать затвор, чтобы зафиксировать состояние и совершить игровой ход. Применение: Фотоатака, сбор доказательства, коллекционная карточка. Технологии: Захват камеры. <a id="variant-cam-009"></a>
- Решающий момент. Действие: Снять кадр, пока цель находится в коротком допустимом состоянии. Применение: Репортаж, фотоохота, ритмическая съёмка. Технологии: Захват камеры; Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-010"></a>
- Серийная съёмка. Действие: Сделать несколько кадров и выбрать удачный в пределах лимита. Применение: Ловля быстрого события, сравнение дублей, редакторская игра. Технологии: Захват камеры. <a id="variant-cam-011"></a>
- Выдержка наблюдения. Действие: Записывать непрерывно заданное время; разрыв сбрасывает прогресс. Применение: Исследование поведения, слежка в детективе, видеозадание. Технологии: Захват камеры; Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-012"></a>
- Отложенный автоспуск. Действие: Запустить таймер и успеть собрать композицию или занять позу. Применение: Групповые задания, кооператив, постановочная фотография. Технологии: Захват камеры. <a id="variant-cam-013"></a>
- Событийный затвор. Действие: Камера автоматически фиксирует вход объекта, жест или изменение. Применение: Фотоловушка, автоматизация, причинно-следственные эксперименты. Технологии: Захват камеры; Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-014"></a>
- Покадровая анимация. Действие: Сдвигать реальные предметы между отдельными снимками. Применение: Stop-motion, оживление игрушек, обучение анимации. Технологии: Захват камеры. <a id="variant-cam-015"></a>
- Изменение масштаба времени. Действие: Записать процесс и воспроизвести его ускоренно или замедленно. Применение: Наблюдение превращений, анализ трюка, монтажная головоломка. Технологии: Захват камеры; Возможности устройства. <a id="variant-cam-016"></a>

## Контекст и ограничения

Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Apple AVFoundation: захват и управление камерой](https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/capture-setup) (id: source-c121374ae20b1406)
- [Stop Motion Studio](https://apps.apple.com/us/app/stop-motion-studio/id441651297?uo=4) (id: source-f24dc0ecd8ddfac5)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
