---
key: mechanic/phone-camera--family-body
type: mechanic
id: phone-camera--family-body
lang: ru
title: 'Поза, движение тела и активные игры'
summary: >-
  Поза и движение тела заменяют кнопки. В Active Arcade игрок действует перед
  камерой телефона, а игра сопоставляет движения с экранными целями.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-body/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-body.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-body.md
aliases: []
tags:
  - Камера телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-d3f05312a925ada0
  - source-186323c99307fc90
sources:
  - id: source-d3f05312a925ada0
    title: MediaPipe Pose Landmarker
    url: >-
      https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/pose_landmarker
    verifiedAt: null
  - id: source-186323c99307fc90
    title: Active Arcade
    url: 'https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-camera
    id: family-body
    title: Камера телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-body'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'Поза, движение тела и активные игры'
    description: >-
      Поза и движение тела заменяют кнопки. В Active Arcade игрок действует
      перед камерой телефона, а игра сопоставляет движения с экранными целями.
    image:
      src: images/mechanics/input-active-arcade-1.webp
      width: 720
      height: 405
      crop:
        x: 225
        'y': 60
        width: 495
        height: 285
      game: Active Arcade
      sourceUrl: 'https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4'
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource115/v4/a6/f6/47/a6f64733-077d-715b-80b4-dfef3fecf396/8e690756-92fb-4664-952a-0adc89822d2d_body-motion-gameplay-.jpg/720x1560bb.jpg
      credit: Nex
      rights: >-
        Imagery © Nex. Developer-distributed screenshot or frame; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии'
      alt: 'Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии'
      markers:
        - x: 65
          'y': 43
          label: 'Камера видит участника, а игра добавляет счёт и эффекты'
    tips:
      - >-
        Покажите нужную дистанцию, границы кадра и свободное пространство для
        движения.
    examples:
      - title: Active Arcade
        url: 'https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-camera
---
# Поза, движение тела и активные игры

id: phone-camera--family-body
type: mechanic
key: mechanic/phone-camera--family-body
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-body/

Поза и движение тела заменяют кнопки. В Active Arcade игрок действует перед камерой телефона, а игра сопоставляет движения с экранными целями.

## На одном экране

![Active Arcade: движение человека участвует в игровом действии](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/input-active-arcade-1.webp)

[Active Arcade](https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4) · Imagery © Nex. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Камера видит участника, а игра добавляет счёт и эффекты

- Покажите нужную дистанцию, границы кадра и свободное пространство для движения.

- [Active Arcade](https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4)

## Как работает

Телефон устанавливают так, чтобы камера видела нужные части тела. Игроку нужен видимый и свободный участок пространства. Оценка позы приблизительна и не заменяет диагностику или профессиональную оценку техники упражнений.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-body-variants"></a>

- Тело как джойстик. Действие: Смещать корпус относительно калиброванного центра. Применение: Управление полосой, полёт, балансирующая аркада. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-097"></a>
- Повтор позы. Действие: Совместить положение основных суставов с образцом. Применение: «Стена поз», обучение танцевальному движению, живая скульптура. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-098"></a>
- Приседание и вставание. Действие: Пересекать откалиброванные пороги положения таза и коленей. Применение: Уклонение, заряд прыжка, двигательная мини-игра. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-099"></a>
- Подъём рук и шаги. Действие: Выполнять видимые действия нужной конечностью. Применение: Ритм-игра, разминка, координационные задания. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-100"></a>
- Углы и амплитуда. Действие: Достичь заданного диапазона положения суставов. Применение: Двигательный пазл, управление размером аватара, тренировка координации. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-101"></a>
- Счёт повторений. Действие: Выполнить несколько завершённых циклов позы в правильном порядке. Применение: Активные задания, серии комбо, двигательный счётчик. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-102"></a>
- Воспроизведение движения. Действие: Повторить временную последовательность поз с учётом темпа. Применение: Танцы, хореография, имитация персонажа. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-103"></a>
- Удержание и баланс. Действие: Сохранять позу в допустимом диапазоне заданное время. Применение: «Замри», балансирующая игра, управление устойчивостью мира. Технологии: Распознавание или модель машинного обучения. <a id="variant-cam-104"></a>

## Контекст и ограничения

Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [MediaPipe Pose Landmarker](https://developers.google.com/edge/mediapipe/solutions/vision/pose_landmarker) (id: source-d3f05312a925ada0)
- [Active Arcade](https://apps.apple.com/us/app/active-arcade/id1553158383?uo=4) (id: source-186323c99307fc90)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
