---
key: mechanic/phone-camera--family-ar-geometry
type: mechanic
id: phone-camera--family-ar-geometry
lang: ru
title: 'AR: поверхности и геометрия пространства'
summary: >-
  Сканирование связывает изображение с геометрией пространства. Polycam строит
  модели помещений; метод, оборудование и точность зависят от режима и
  устройства.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-ar-geometry/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-ar-geometry.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/phone-camera--family-ar-geometry.md
aliases: []
tags:
  - Камера телефона
  - Каталог механик
sourceIds:
  - source-0599b2ea6361e813
  - source-ed7020b965238bb1
  - source-2d9202f2f950f384
  - source-d4dc04c30d22b206
sources:
  - id: source-0599b2ea6361e813
    title: 'ARCore: motion tracking, planes, anchors'
    url: 'https://developers.google.com/ar/develop/fundamentals'
    verifiedAt: null
  - id: source-ed7020b965238bb1
    title: 'ARCore Depth: глубина и окклюзия'
    url: 'https://developers.google.com/ar/develop/depth'
    verifiedAt: null
  - id: source-2d9202f2f950f384
    title: 'Apple ARKit: world tracking'
    url: >-
      https://developer.apple.com/documentation/arkit/understanding-world-tracking
    verifiedAt: null
  - id: source-d4dc04c30d22b206
    title: Polycam 3D Scanner & Modeling
    url: >-
      https://apps.apple.com/us/app/polycam-3d-scanner-modeling/id1532482376?uo=4
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: phone-camera
    id: family-ar-geometry
    title: Камера телефона
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/phone-camera/#family-ar-geometry'
    categoryIds:
      - section-1
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: 'AR: поверхности и геометрия пространства'
    description: >-
      Сканирование связывает изображение с геометрией пространства. Polycam
      строит модели помещений; метод, оборудование и точность зависят от режима
      и устройства.
    image:
      src: images/mechanics/camera-polycam-0.webp
      width: 663
      height: 1440
      crop:
        x: 83
        'y': 369
        width: 499
        height: 979
      game: Polycam 3D Scanner & Modeling
      sourceUrl: >-
        https://apps.apple.com/us/app/polycam-3d-scanner-modeling/id1532482376?uo=4
      originalUrl: >-
        https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/14/41/bc/1441bcd9-8346-7904-55b4-693c5667d983/as16.9Base.png/720x1560bb.jpg
      credit: Polycam Inc.
      rights: >-
        © Polycam Inc.. Publisher-distributed App Store screenshot; all rights
        reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'Polycam: реконструированная трёхмерная модель комнаты'
      alt: 'Polycam: реконструированная трёхмерная модель комнаты'
      markers:
        - x: 50
          'y': 57
          label: Объёмная модель сохраняет взаимное расположение поверхностей комнаты
    tips:
      - >-
        Предусмотрите потерю трекинга и трудные поверхности: стекло, зеркала,
        однотонные стены.
    examples:
      - title: Polycam 3D Scanner & Modeling
        url: >-
          https://apps.apple.com/us/app/polycam-3d-scanner-modeling/id1532482376?uo=4
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/phone-camera
---
# AR: поверхности и геометрия пространства

id: phone-camera--family-ar-geometry
type: mechanic
key: mechanic/phone-camera--family-ar-geometry
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/phone-camera--family-ar-geometry/

Сканирование связывает изображение с геометрией пространства. Polycam строит модели помещений; метод, оборудование и точность зависят от режима и устройства.

## На одном экране

![Polycam: реконструированная трёхмерная модель комнаты](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/camera-polycam-0.webp)

[Polycam 3D Scanner & Modeling](https://apps.apple.com/us/app/polycam-3d-scanner-modeling/id1532482376?uo=4) · © Polycam Inc.. Publisher-distributed App Store screenshot; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Объёмная модель сохраняет взаимное расположение поверхностей комнаты

- Предусмотрите потерю трекинга и трудные поверхности: стекло, зеркала, однотонные стены.

- [Polycam 3D Scanner & Modeling](https://apps.apple.com/us/app/polycam-3d-scanner-modeling/id1532482376?uo=4)

## Как работает

Камера вместе с трекингом связывает цифровые объекты с окружающим пространством. Обычный AR часто объединяет видео и IMU. Depth не обязательно требует LiDAR, но поддержка и точность зависят от устройства и сцены. Стекло и зеркала сложны для реконструкции.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-ar-geometry-variants"></a>

- Размещение на поверхности. Действие: Найти стол, пол или стену и закрепить на ней цифровой объект. Применение: Настольная стратегия, расстановка мебели, миниатюрный мир. Технологии: Пространственный трекинг AR. <a id="variant-cam-113"></a>
- Привязка к изображению. Действие: Закрепить цифровой объект на распознанной странице, карте или постере. Применение: Оживающая книга, карточная игра, интерактивная инструкция. Технологии: Маркеры; Пространственный трекинг AR. <a id="variant-cam-114"></a>
- Измерение пространства. Действие: Выбрать точки и оценить расстояние, площадь или подходящий размер. Применение: Геометрические задания, масштабирование построек, примерка макета. Технологии: Пространственный трекинг AR. <a id="variant-cam-115"></a>
- Реальные преграды. Действие: Использовать оценённую геометрию мебели и стен для цифровых столкновений. Применение: Шарики по комнате, арена, головоломки с рельефом. Технологии: Пространственный трекинг AR; Датчик или оценка глубины. <a id="variant-cam-116"></a>
- Глубинное перекрытие. Действие: Прятать виртуальные объекты за реальными поверхностями по карте глубины. Применение: Прятки, поиск существ, убедительная AR-сцена. Технологии: Пространственный трекинг AR; Датчик или оценка глубины. <a id="variant-cam-117"></a>
- Заполнение объёма. Действие: Использовать карту пространства для виртуальной воды, снега или заполнения. Применение: Симуляция затопления, терраформирование, творческие эффекты. Технологии: Пространственный трекинг AR; Датчик или оценка глубины. <a id="variant-cam-118"></a>
- Поверхность как маршрут. Действие: Построить путь или игровую сетку по распознанной геометрии. Применение: Комнатный tower defense, маршрут робота, пространственный пазл. Технологии: Пространственный трекинг AR; Собственный алгоритм. <a id="variant-cam-119"></a>
- Геометрия как условие. Действие: Найти достаточно большую свободную поверхность или подходящую конфигурацию. Применение: Выбор арены, поиск места для базы, обучающий spatial puzzle. Технологии: Пространственный трекинг AR; Собственный алгоритм. <a id="variant-cam-120"></a>

## Контекст и ограничения

Игры, обучение, творчество и интерактивные приложения. Авторская систематизация игровых правил на базе проверенных технических возможностей. Примеры являются идеями применения, а не заявлениями о выпущенных продуктах.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [ARCore: motion tracking, planes, anchors](https://developers.google.com/ar/develop/fundamentals) (id: source-0599b2ea6361e813)
- [ARCore Depth: глубина и окклюзия](https://developers.google.com/ar/develop/depth) (id: source-ed7020b965238bb1)
- [Apple ARKit: world tracking](https://developer.apple.com/documentation/arkit/understanding-world-tracking) (id: source-2d9202f2f950f384)
- [Polycam 3D Scanner & Modeling](https://apps.apple.com/us/app/polycam-3d-scanner-modeling/id1532482376?uo=4) (id: source-d4dc04c30d22b206)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
