---
key: mechanic/metroidvania--family-group-19
type: mechanic
id: metroidvania--family-group-19
lang: ru
title: Карта и ориентирование
summary: >-
  Карта связывает комнаты, переходы и ориентиры. Игрок сопоставляет своё
  положение с известными маршрутами и выбирает, куда вернуться или идти дальше.
updatedAt: '2026-10-21'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-19/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-19.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-19.md
aliases: []
tags:
  - Метроидвании
  - Исследование
sourceIds:
  - source-1696c3167e4356ed
sources:
  - id: source-1696c3167e4356ed
    title: Hollow Knight
    url: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: metroidvania
    id: family-group-19
    title: Метроидвании
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidvania/#family-group-19'
    categoryIds:
      - section-6
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-21'
    title: Карта и ориентирование
    description: >-
      Карта связывает комнаты, переходы и ориентиры. Игрок сопоставляет своё
      положение с известными маршрутами и выбирает, куда вернуться или идти
      дальше.
    image:
      src: images/mechanics/hollow-knight-map.webp
      width: 1440
      height: 810
      crop:
        x: 323
        'y': 128
        width: 825
        height: 585
      game: Hollow Knight
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_bd76bd88bc5334ee56ae3d5f0d8dec4455e8e3b8.1920x1080.jpg?t=1776125684
      credit: Team Cherry
      rights: © Team Cherry. All rights reserved.
      caption: Связи комнат и переходы в соседние области
      alt: >-
        Hollow Knight: полупрозрачная карта Fungal Wastes показывает комнаты,
        маркер игрока и выходы в соседние области.
      markers:
        - x: 46
          'y': 70
          label: Маркер связывает текущее положение с картой
        - x: 72
          'y': 55
          label: Подписанный переход ведёт в соседнюю область
    tips:
      - Согласуйте условные обозначения карты с ориентирами в мире.
      - Помогайте находить незавершённые маршруты без раскрытия всех секретов.
    examples:
      - title: Hollow Knight
        url: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/metroidvania
---
# Карта и ориентирование

id: metroidvania--family-group-19
type: mechanic
key: mechanic/metroidvania--family-group-19
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-19/

Карта связывает комнаты, переходы и ориентиры. Игрок сопоставляет своё положение с известными маршрутами и выбирает, куда вернуться или идти дальше.

## На одном экране

![Hollow Knight: полупрозрачная карта Fungal Wastes показывает комнаты, маркер игрока и выходы в соседние области.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/hollow-knight-map.webp)

[Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/) · © Team Cherry. All rights reserved.

1. Маркер связывает текущее положение с картой
2. Подписанный переход ведёт в соседнюю область

- Согласуйте условные обозначения карты с ориентирами в мире.
- Помогайте находить незавершённые маршруты без раскрытия всех секретов.

- [Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/)

## Как работает

Карта и ориентиры помогают запоминать связи областей и находить незавершённые задачи.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-group-19-variants"></a>

- Открытие карты при исследовании. Правило: Посещённые участки постепенно заполняют карту мира. <a id="variant-mv-209"></a>
- Покупка или поиск карты области. Правило: Доступ к общей схеме отделён от непосредственного исследования. <a id="variant-mv-210"></a>
- Условия отображения позиции. Правило: Компас или иной инструмент определяет видимость героя на карте. <a id="variant-mv-211"></a>
- Обновление карты в точке отдыха. Правило: Схема посещённого пространства сохраняется или дополняется в заданном месте. <a id="variant-mv-212"></a>
- Пользовательские метки. Правило: Игрок отмечает тайны, цели и ещё недоступные проходы. <a id="variant-mv-213"></a>
- Снимок места на карте. Правило: Изображение препятствия помогает вспомнить задачу при возвращении. <a id="variant-mv-214"></a>
- Обозначение типов препятствий. Правило: Карта связывает проход с нужной способностью или взаимодействием. <a id="variant-mv-215"></a>
- Показ ещё не исследованных выходов. Правило: Отдельное обозначение помогает находить доступные направления исследования. <a id="variant-mv-216"></a>
- Процент исследования и найденных предметов. Правило: Сводка показывает оставшийся объём поиска по областям. <a id="variant-mv-217"></a>
- Подсказка следующего направления. Правило: Персонаж, интерфейс или устройство направляет игрока к возможной цели. <a id="variant-mv-218"></a>
- Пространственные ориентиры. Правило: Запоминаемые объекты и звуковые признаки помогают узнавать место без карты. <a id="variant-mv-219"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая таксономия механик, правил доступа, структурных паттернов и вспомогательных систем. Это не отраслевой стандарт и не утверждение, что каждый пункт обязателен или присутствует в каждой игре. Гибриды и поддержка выделены отдельно. Любой конечный список ограничен уровнем детализации; сочетания и новые варианты остаются открытыми.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/) (id: source-1696c3167e4356ed)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
