---
key: mechanic/metroidvania--family-group-13
type: mechanic
id: metroidvania--family-group-13
lang: ru
title: 'Защита, скрытность и управление угрозой'
summary: >-
  Защитные действия и скрытность уменьшают угрозу, предотвращают урон или
  помогают избежать столкновения.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-13/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-13.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/metroidvania--family-group-13.md
aliases:
  - Защита и управление угрозой
tags:
  - Метроидвании
  - Бой
sourceIds:
  - source-1696c3167e4356ed
sources:
  - id: source-1696c3167e4356ed
    title: Hollow Knight
    url: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: metroidvania
    id: family-group-13
    title: Метроидвании
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/metroidvania/#family-group-13'
    categoryIds:
      - section-5
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Защита и управление угрозой
    description: >-
      Защитные действия и скрытность уменьшают угрозу, предотвращают урон или
      помогают избежать столкновения.
    image:
      src: images/mechanics/hollow-knight-charms.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Hollow Knight
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/367520/ss_33a645903d6dd9beec39f272a3daf57174a6cc26.1920x1080.jpg?t=1776125684
      credit: Team Cherry
      rights: © Team Cherry. All rights reserved.
      caption: Baldur Shell защищает героя во время сосредоточения
      alt: Baldur Shell защищает героя во время сосредоточения
      markers:
        - x: 79
          'y': 28
          label: Описание амулета задаёт условие защитного эффекта
    tips:
      - Различайте предотвращение урона и восстановление после ошибки.
    examples:
      - title: Hollow Knight
        url: 'https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/metroidvania
---
# Защита, скрытность и управление угрозой

id: metroidvania--family-group-13
type: mechanic
key: mechanic/metroidvania--family-group-13
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/metroidvania--family-group-13/

Защитные действия и скрытность уменьшают угрозу, предотвращают урон или помогают избежать столкновения.

## На одном экране

![Baldur Shell защищает героя во время сосредоточения](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/hollow-knight-charms.webp)

[Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/) · © Team Cherry. All rights reserved.

1. Описание амулета задаёт условие защитного эффекта

- Различайте предотвращение урона и восстановление после ошибки.

- [Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/)

## Как работает

Защита и скрытность позволяют снижать угрозу, избегать обнаружения и контролировать столкновение.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-group-13-variants"></a>

- Уклонение с перемещением. Правило: Рывок, перекат или шаг выводит героя из зоны поражения. <a id="variant-mv-143"></a>
- Временная неуязвимость. Правило: На определённом участке действия атака не может повредить герою. <a id="variant-mv-144"></a>
- Блокирование. Правило: Удерживаемая защита поглощает или уменьшает входящий урон. <a id="variant-mv-145"></a>
- Парирование и контратака. Правило: Точное защитное действие прерывает атаку и создаёт возможность ответа. <a id="variant-mv-146"></a>
- Отражение снарядов. Правило: Защитное действие меняет принадлежность или направление чужого выстрела. <a id="variant-mv-147"></a>
- Защитный барьер. Правило: Отдельный запас защиты принимает урон до здоровья. <a id="variant-mv-148"></a>
- Система равновесия. Правило: Удары постепенно нарушают устойчивость и создают окно оглушения. <a id="variant-mv-149"></a>
- Контроль толпы. Правило: Отбрасывание, удержание и обездвиживание меняют расположение угроз. <a id="variant-mv-150"></a>
- Невидимость и маскировка. Правило: Способность снижает вероятность обнаружения определёнными наблюдателями. <a id="variant-mv-151"></a>
- Шум, обзор и скрытное перемещение. Правило: Поведение врага зависит от слышимости и видимости героя. <a id="variant-mv-152"></a>
- Провокация и приманка. Правило: Герой заставляет угрозу двигаться или атаковать в выгодном направлении. <a id="variant-mv-153"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая таксономия механик, правил доступа, структурных паттернов и вспомогательных систем. Это не отраслевой стандарт и не утверждение, что каждый пункт обязателен или присутствует в каждой игре. Гибриды и поддержка выделены отдельно. Любой конечный список ограничен уровнем детализации; сочетания и новые варианты остаются открытыми.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [Hollow Knight](https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/) (id: source-1696c3167e4356ed)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
