---
key: mechanic/keyboard--family-modes
type: mechanic
id: keyboard--family-modes
lang: ru
title: Режимы и назначение клавиш
summary: >-
  Назначение клавиши меняется по настройке или контексту. В PowerToys можно
  поменять A и B местами, не меняя физические подписи клавиатуры.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/keyboard--family-modes/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-modes.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/keyboard--family-modes.md
aliases: []
tags:
  - Физическая клавиатура
  - Назначение сигнала
sourceIds:
  - source-719540110f02454c
sources:
  - id: source-719540110f02454c
    title: PowerToys Keyboard Manager
    url: 'https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: keyboard
    id: family-modes
    title: Физическая клавиатура
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/keyboard/#family-modes'
    categoryIds:
      - section-2
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Режимы и назначение клавиш
    description: >-
      Назначение клавиши меняется по настройке или контексту. В PowerToys можно
      поменять A и B местами, не меняя физические подписи клавиатуры.
    image:
      src: images/mechanics/control-powertoys-remap.webp
      width: 1440
      height: 901
      crop:
        x: 0
        'y': 266
        width: 1440
        height: 398
      game: PowerToys Keyboard Manager
      sourceUrl: 'https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager'
      originalUrl: >-
        https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/images/keyboard-manager/keyboard-remap-a-b.png
      credit: Microsoft
      rights: >-
        Imagery © Microsoft. Developer-distributed screenshot or frame; all
        rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: 'PowerToys: взаимное переназначение клавиш A и B'
      alt: 'PowerToys: взаимное переназначение клавиш A и B'
      markers:
        - x: 38
          'y': 47
          label: Физическое A отправляет приложению B
    tips:
      - Показывайте назначенное действие с учётом текущей раскладки и режима.
    examples:
      - title: PowerToys Keyboard Manager
        url: 'https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager'
endsAt: null
provenance: >-
  Original editorial design catalog consolidated from project discussions on
  2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are
  preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire
  classification. English translation was prepared with machine assistance and
  editorial review.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/keyboard
---
# Режимы и назначение клавиш

id: keyboard--family-modes
type: mechanic
key: mechanic/keyboard--family-modes
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/keyboard--family-modes/

Назначение клавиши меняется по настройке или контексту. В PowerToys можно поменять A и B местами, не меняя физические подписи клавиатуры.

## На одном экране

![PowerToys: взаимное переназначение клавиш A и B](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/control-powertoys-remap.webp)

[PowerToys Keyboard Manager](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager) · Imagery © Microsoft. Developer-distributed screenshot or frame; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Физическое A отправляет приложению B

- Показывайте назначенное действие с учётом текущей раскладки и режима.

- [PowerToys Keyboard Manager](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager)

## Как работает

Одинаковый физический ввод получает разный смысл в зависимости от состояния.

## Варианты

### Варианты и применение

<a id="family-modes-variants"></a>

- Контекстное действие. Действие: Значение клавиши определяется объектом, состоянием или окружением. Применение: Одна кнопка открывает дверь, подбирает предмет и начинает разговор. Условия: Показывайте актуальное действие до нажатия. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k089"></a>
- Слой при удержании. Действие: Удерживаемая клавиша временно включает другой набор назначений. Применение: Альтернативная панель способностей, нотная октава, точное редактирование. Условия: Системный Fn часто обрабатывается устройством; для игрового слоя выбирайте доступную клавишу. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k090"></a>
- Фиксируемый режим. Действие: Нажатие переключает целый набор назначений до следующего переключения. Применение: Режим строительства, управление камерой, командный и текстовый режим редактора. Условия: Caps Lock или Num Lock можно учитывать при поддержке платформы, но это состояние ОС. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k091"></a>
- Команда после префикса. Действие: Отдельная клавиша временно переводит следующие нажатия в командный режим. Применение: Leader-команды, доступ к редко используемым функциям, выбор школы магии. Условия: Задайте тайм-аут и показывайте незавершённый префикс. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k092"></a>
- Изменяемое соответствие. Действие: Назначения меняются по ходу игры. Применение: Проклятые клавиши, перестройка панели, проверка умения заново освоить управление. Условия: Новое соответствие требует читаемой подсказки или честно заданной задачи на память. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k093"></a>
- Настройка управления как механика. Действие: Пользователь сам собирает или переставляет назначения внутри системы правил. Применение: Сконструировать панель корабля, оптимизировать рабочее место, собрать контроллер робота. Условия: Сохраняйте возможность восстановить работоспособную схему. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k094"></a>
- Различение одинаково подписанных клавиш. Действие: Основной Enter и Enter цифрового блока либо левый и правый Shift действуют по-разному. Применение: Два независимых рычага, музыкальные регистры, команды разным персонажам. Условия: Различимость и наличие клавиш зависят от устройства и API. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k095"></a>
- Отдельные блоки как панель функций. Действие: F-клавиши, цифровой блок и доступные дополнительные клавиши получают отдельную роль. Применение: Звуковая панель, числовой пульт, выбор инструментов, транспорт секвенсора. Условия: Медиаклавиши и макроклавиши могут перехватываться ОС или выдавать обычные переназначенные события. Оборудование: Обычная клавиатура. <a id="variant-k096"></a>

## Контекст и ограничения

Авторская рабочая классификация для проектирования игр и взаимодействий. Варианты могут пересекаться и сочетаться; список не является общепринятым стандартом или доказанно исчерпывающим перечнем. Примеры применения условные, если рядом не указано конкретное подтверждаемое наблюдение. Источники поддерживают отдельные приёмы и технические ограничения.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.

- [PowerToys Keyboard Manager](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/powertoys/keyboard-manager) (id: source-719540110f02454c)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
