---
key: mechanic/horror-tension--t217
type: mechanic
id: horror-tension--t217
lang: ru
title: Кооперативный хоррор и риск для группы
summary: >-
  Групповой риск возникает из разделения задач, взаимной зависимости и
  ограниченных каналов связи под угрозой.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: 'https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/horror-tension--t217/'
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/horror-tension--t217.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/horror-tension--t217.md
aliases: []
tags:
  - Хоррор и напряжение
  - Механики и варианты
sourceIds:
  - source-b2a89cba190d4ef9
  - source-dd67970435963347
sources:
  - id: source-b2a89cba190d4ef9
    title: 'Frictional Games: Amnesia'
    url: 'https://www.amnesiagame.com/'
    verifiedAt: null
  - id: source-dd67970435963347
    title: Lethal Company
    url: 'https://store.steampowered.com/app/1966720/'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: horror-tension
    id: t217
    title: Хоррор и напряжение
    url: 'https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/horror-tension/#t217'
    categoryIds:
      - mechanics
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Кооперативный хоррор и риск для группы
    description: >-
      Групповой риск возникает из разделения задач, взаимной зависимости и
      ограниченных каналов связи под угрозой.
    image:
      src: images/mechanics/general-lethal-company-08.webp
      width: 1440
      height: 810
      game: Lethal Company
      sourceUrl: 'https://store.steampowered.com/app/1966720/'
      originalUrl: >-
        https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1966720/ss_27eb66c9d0e327f90915cef23b1377e9b10bc27b.1920x1080.jpg?t=1775380053
      credit: Zeekerss / Zeekerss
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed
        screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY
        4.0.
      caption: Участники экспедиции выходят в опасную местность вместе
      alt: Участники экспедиции выходят в опасную местность вместе
      markers:
        - x: 24
          'y': 65
          label: Два участника действуют рядом на общей вылазке
    tips:
      - >-
        Разделяйте информацию и риск так, чтобы помощь союзника оставалась
        осмысленной.
    examples:
      - title: Lethal Company
        url: 'https://store.steampowered.com/app/1966720/'
endsAt: null
provenance: >-
  Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on
  2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design
  examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests.
  Primary sources support the stated techniques and implementation context, not
  every proposed variant.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/horror-tension
---
# Кооперативный хоррор и риск для группы

id: horror-tension--t217
type: mechanic
key: mechanic/horror-tension--t217
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/horror-tension--t217/

Групповой риск возникает из разделения задач, взаимной зависимости и ограниченных каналов связи под угрозой.

## На одном экране

![Участники экспедиции выходят в опасную местность вместе](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/general-lethal-company-08.webp)

[Lethal Company](https://store.steampowered.com/app/1966720/) · Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.

1. Два участника действуют рядом на общей вылазке

- Разделяйте информацию и риск так, чтобы помощь союзника оставалась осмысленной.

- [Lethal Company](https://store.steampowered.com/app/1966720/)

## Как работает

Групповой риск возникает из разделения задач, взаимной зависимости и ограниченных каналов связи под угрозой.

## Варианты

### Варианты механики

<a id="t217-variants"></a>

- Разделение открывает цель быстрее ценой поддержки. <a id="t217-v1"></a>
- Шум связи раскрывает местоположение команды. <a id="t217-v2"></a>
- Спасение вынуждает менять общий маршрут. <a id="t217-v3"></a>
- Общий ресурс требует заранее согласовать расход. <a id="t217-v4"></a>

## Пример проектирования

Участник запускает генератор в подвале, пока остальные держат дверь и сообщают о приближении угрозы.

Проверка прототипа: Проверьте восстановление группы после отключения участника и полезность действий оставшегося в одиночестве игрока.

## Контекст и ограничения

Хоррор строит решения вокруг недостатка уверенности, средств защиты и безопасного времени для восстановления. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.

- [Frictional Games: Amnesia](https://www.amnesiagame.com/) (id: source-b2a89cba190d4ef9)
- [Lethal Company](https://store.steampowered.com/app/1966720/) (id: source-dd67970435963347)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
