---
key: mechanic/game-mechanics--gm-wreck-model-replacement
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-wreck-model-replacement
lang: ru
title: Замена транспорта моделью обломков (Wreck model replacement)
summary: >-
  После уничтожения исходная машина заменяется подготовленной разрушенной
  моделью.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-wreck-model-replacement/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-wreck-model-replacement.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-wreck-model-replacement.md
aliases:
  - Замена машины моделью обломков
tags:
  - Игровые приёмы
  - Разрушение
  - Транспорт
sourceIds:
  - source-2b51cd8bbad6500b
  - source-dfee630aa814d780
sources:
  - id: source-2b51cd8bbad6500b
    title: 'Game Mechanics: Замена транспорта моделью обломков'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement'
    verifiedAt: null
  - id: source-dfee630aa814d780
    title: 'Tom Clancy''s Ghost Recon: Breakpoint (2019)'
    url: >-
      https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-wreck-model-replacement
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-wreck-model-replacement
    categoryIds:
      - gm-category-destruction
      - gm-category-vehicles
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Замена машины моделью обломков
    description: >-
      После уничтожения исходная машина заменяется подготовленной разрушенной
      моделью.
    image:
      src: images/mechanics/world-wreck-model-replacement.webp
      width: 568
      height: 354
      game: 'Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint'
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement'
      originalUrl: >-
        https://cdn.gamemechanics.org/webm/ghost_recon_breakpoint_exploding_sports_car_s.webm
      sourceFrameSeconds: 4.78
      credit: Ubisoft Paris; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: После взрыва остаётся обгоревший кузов
      alt: >-
        Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint: После взрыва остаётся обгоревший
        кузов.
      markers:
        - x: 57
          'y': 62
          label: Разрушенный вариант кузова
    tips:
      - 'Сохраняйте положение, габариты и важные столкновения при замене модели.'
    examples:
      - title: 'Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint'
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Замена транспорта моделью обломков (Wreck model replacement)

id: game-mechanics--gm-wreck-model-replacement
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-wreck-model-replacement
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-wreck-model-replacement/

После уничтожения исходная машина заменяется подготовленной разрушенной моделью.

## На одном экране

![Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint: После взрыва остаётся обгоревший кузов.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/world-wreck-model-replacement.webp)

[Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint](https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/ghost_recon_breakpoint_exploding_sports_car_s.webm), 4.78 s

1. Разрушенный вариант кузова

- Сохраняйте положение, габариты и важные столкновения при замене модели.

- [Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint](https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement)

## Как работает

После уничтожения исходная машина заменяется подготовленной разрушенной моделью.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-wreck-model-replacement-rule"></a>

- После уничтожения исходная машина заменяется подготовленной разрушенной моделью. <a id="gm-wreck-model-replacement-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Замена транспорта моделью обломков](https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement) (id: source-2b51cd8bbad6500b)
- [Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint (2019)](https://gamemechanics.org/patterns/wreck-model-replacement/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint) (id: source-dfee630aa814d780)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
