---
key: mechanic/game-mechanics--gm-water-light-reflections
type: mechanic
id: game-mechanics--gm-water-light-reflections
lang: ru
title: Световые отражения от воды (Water light reflections)
summary: Движение водной поверхности создаёт меняющийся узор света.
updatedAt: '2026-10-22'
status: active
url: >-
  https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-water-light-reflections/
jsonUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-water-light-reflections.json
markdownUrl: >-
  https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/game-mechanics--gm-water-light-reflections.md
aliases:
  - Световые отражения от воды
tags:
  - Игровые приёмы
  - Освещение
  - Атмосфера
sourceIds:
  - source-4a10941184e7866c
  - source-0a4c8b3b7644d361
sources:
  - id: source-4a10941184e7866c
    title: 'Game Mechanics: Световые отражения от воды'
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections'
    verifiedAt: null
  - id: source-0a4c8b3b7644d361
    title: F.E.A.R. (2005)
    url: 'https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections/game/f-e-a-r'
    verifiedAt: null
relations: []
placements:
  - catalogId: game-mechanics
    id: gm-water-light-reflections
    title: Игровые приёмы
    url: >-
      https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/game-mechanics/#gm-water-light-reflections
    categoryIds:
      - gm-category-lights
      - gm-category-atmosphere
supersededBy: []
attributes:
  preview:
    updatedAt: '2026-10-22'
    title: Световые отражения от воды
    description: Движение водной поверхности создаёт меняющийся узор света.
    image:
      src: images/mechanics/impact-water-light-reflections.webp
      width: 500
      height: 280
      game: F.E.A.R.
      sourceUrl: 'https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections'
      originalUrl: 'https://cdn.gamemechanics.org/webm/fear_water.webm'
      sourceFrameSeconds: 1.6
      credit: Monolith Productions; frame from clip via GameMechanics.org
      rights: >-
        Game imagery © its respective rights holders. Source host:
        GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights
        reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.
      caption: Световой узор от воды играет на стенах
      alt: 'F.E.A.R.: Световой узор от воды играет на стенах.'
      markers:
        - x: 52
          'y': 41
          label: Меняющийся узор света на стене
    tips:
      - Согласуйте движение узора с водой и положением источника света.
    examples:
      - title: F.E.A.R.
        url: 'https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections'
endsAt: null
provenance: >-
  Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages
  checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by
  gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference
  URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film
  analogy. Linked materials retain their original rights; references are
  upstream attributions, not independent verification.
license: CC-BY-4.0
codeLicense: MIT
attribution: gamemechanics.pro contributors
catalogKey: catalog/game-mechanics
---
# Световые отражения от воды (Water light reflections)

id: game-mechanics--gm-water-light-reflections
type: mechanic
key: mechanic/game-mechanics--gm-water-light-reflections
lang: ru
status: active
url: https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/game-mechanics--gm-water-light-reflections/

Движение водной поверхности создаёт меняющийся узор света.

## На одном экране

![F.E.A.R.: Световой узор от воды играет на стенах.](https://gamemechanics.pro/images/mechanics/impact-water-light-reflections.webp)

[F.E.A.R.](https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections) · Game imagery © its respective rights holders. Source host: GameMechanics.org. Visible source watermarks preserved. All rights reserved; excluded from MIT and CC BY 4.0.

[Исходная запись](https://cdn.gamemechanics.org/webm/fear_water.webm), 1.6 s

1. Меняющийся узор света на стене

- Согласуйте движение узора с водой и положением источника света.

- [F.E.A.R.](https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections)

## Как работает

Движение водной поверхности создаёт меняющийся узор света.

## Варианты

### Как работает приём

<a id="gm-water-light-reflections-rule"></a>

- Движение водной поверхности создаёт меняющийся узор света. <a id="gm-water-light-reflections-definition"></a>

## Контекст и ограничения

Все 199 записей Game Mechanics на дату проверки: игровые действия, системы, способы подачи и спорные приёмы. Группировка использует первую категорию исходной карточки; остальные категории указаны в описании. Определения написаны своими словами. Референсы ведут к галереям конкретных игр; изображения и видео остаются у источника.

## Связанные материалы


## Источники и происхождение

Editorial reference index based on the 199 public Game Mechanics pattern pages checked on 2026-10-20. Original concise RU/EN definitions by gamemechanics.pro; pattern names, category associations and game-reference URLs retained from gamemechanics.org. The source gallery includes a film analogy. Linked materials retain their original rights; references are upstream attributions, not independent verification.

- [Game Mechanics: Световые отражения от воды](https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections) (id: source-4a10941184e7866c)
- [F.E.A.R. (2005)](https://gamemechanics.org/patterns/water-light-reflections/game/f-e-a-r) (id: source-0a4c8b3b7644d361)

CC-BY-4.0 · gamemechanics.pro contributors
